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    Inchiostro invertito: la celebrazione della creatività mancina nel mondo del design
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    Inchiostro invertito: la celebrazione della creatività mancina nel mondo del design

    Il 13 agosto è la Giornata internazionale del mancinismo, una data per celebrare l'unicità e il talento dei mancini. Sebbene i mancini debbano affrontare sfide costanti in un mondo fatto per i destrimani, sviluppano un approccio visivo e tecnico unico che arricchisce il mondo creativo. Il mondo è progettato per i destrimani. Ciò significa vivere in costante svantaggio e imparare a gestirlo nel modo più creativo possibile. 1. La sfida di creare controcorrente. Dalle tavolette grafiche con i pulsanti sul lato "sbagliato" ai quaderni che costringono a coprirsi di inchiostro, la vita del designer mancino è piena di adattamenti quotidiani. Queste sfide non sono solo ostacoli: diventano catalizzatori di soluzioni creative che cambiano i processi e i risultati, portando innovazione. 2. Adattamenti che ispirano Nella progettazione grafica, l'adattamento di strumenti e metodi per i mancini implica un ripensamento dell'ergonomia e della funzionalità di ciascun elemento: - Invertire le scorciatoie nei software per rendere le funzioni più accessibili. - Personalizzare l'interfaccia in modo che tutto sia "a sinistra". - Scegliere caratteri e tecniche di scrittura che riducano lo sfregamento della mano ed evitino le sbavature.

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Zahiro Garcés

Zahiro Garcés

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    Cecilia Magaña Chávez Cecilia Magaña Chávez @cecilia_magana Escritora, asesora de guión, maestra de creación literaria, creación y desarrollo de personajes Zapopan, Messico
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    Alberto Chimal Alberto Chimal @albertochimal Escritor y profesor de escritura creativa Città del Messico, Messico
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    • Batman: El Mundo. Un progetto di Fumetto, Scrittura e Script di Alberto Chimal - 05.09.2021
    • La saga del Viajero del Tiempo. Un progetto di Scrittura di Alberto Chimal - 21.11.2020
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    Hernán Espinosa Hernán Espinosa @deadlyhead Brindarle vida a las ideas a través de los videojuegos Orange, Cile
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    • Monster Match: Puzzle Adventure. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi e Videogiochi di Hernán Espinosa - 29.01.2020
    • Clawbert: ToyTown. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi e Videogiochi di Hernán Espinosa - 29.01.2020
    • Star Wars: Galactic Defense. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi e Videogiochi di Hernán Espinosa - 29.01.2020
    • Clawbert. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi e Videogiochi di Hernán Espinosa - 29.01.2020
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    Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Santiago de Querétaro, Messico
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    • My project in Drawing 101: Introduction to Digital Illustration course. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Disegno, Illustrazione digitale e Disegno digitale di Jean Fraisse - 22.06.2021
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    • Proyecto final - Curso diseño de personajes para videojuegos y animación. Un progetto di Character design di Jean Fraisse - 21.02.2019
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    Álvaro Arranz Álvaro Arranz @alvaro_arranz Alcalá de Henares, Spagna
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    Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Siviglia, Spagna
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      ZURSOIF Miguel Bustos Gómez ZURSOIF Miguel Bustos Gómez @zursoif Dibujante Bogotá, Colombia
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      • Totem. Un progetto di Disegno, Disegno anatomico, Illustrazione tradizionale e Illustrazione con inchiostro di ZURSOIF Miguel Bustos Gómez - 19.11.2020
      • Para Colorear. Un progetto di Disegno, Disegno realistico e Illustrazione tradizionale di ZURSOIF Miguel Bustos Gómez - 10.02.2017
      • Retratos Casatinta. Un progetto di Disegno di ritratti di ZURSOIF Miguel Bustos Gómez - 05.02.2019
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      Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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      • Il grande salto. Un progetto di Animazione e Animazione 2D di Pablo Cuello - 21.08.2017
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      Puño Puño @puno Medellín, Colombia
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      Víctor Ojuel Víctor Ojuel @victor_ojuel Narrative Designer + Writer Leamington Spa, Regno Unito
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      • Ficción interactiva (Twine). Un progetto di Videogiochi di Víctor Ojuel - 04.12.2019
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      • Relicta. Un progetto di Script di Víctor Ojuel - 21.11.2019
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      Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Spagna
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      • Schermata iniziale e creazione dell'app Papumba.. Un progetto di Animazione, Illustrazione tradizionale e Motion graphics di Carlos "Zenzuke" Albarrán - 01.12.2015
      • Nimbooks. Un progetto di 3D, Animazione, Direzione artistica, Character design, Motion graphics e Musica di Carlos "Zenzuke" Albarrán - 29.10.2014
      • Proximus, scansioni 3D.. Un progetto di 3D, Br, ing, Br, identit e Lighting design di Carlos "Zenzuke" Albarrán - 15.10.2014
    • Carlos Montesdeoca Carlos Montesdeoca @jcmontesdeoca90 Guayaquil, Ecuador
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