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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale
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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

    Bad Bunny fa la storia dei Grammy 2026 vincendo l'album dell'anno con un album interamente in spagnolo. La 68ª edizione dei Grammy Awards si è svolta il 1° febbraio 2026 alla Crypto.com Arena di Los Angeles, affermandosi ancora una volta come il più importante gala dell'industria musicale. La cerimonia, organizzata da The Recording Academy, ha premiato artisti, autori, produttori e tecnici per le loro registrazioni pubblicate tra il 31 agosto 2024 e il 30 agosto 2025. Il comico Trevor Noah ha condotto il gala per la sesta e ultima volta, chiudendo il suo mandato di presentatore di una serata ricca di musica, emozioni e pietre miliari storiche. Un trionfo senza precedenti: Bad Bunny fa la storia Una delle novità che hanno segnato questa edizione è stato il trionfo di Bad Bunny nella categoria Album dell'anno per DeBÍ Tirar Más Fotos. Con questa vittoria, il portoricano è diventato il primo artista a vincere questo premio con un album interamente in spagnolo, un momento storico che riflette la crescente presenza e rilevanza globale del mercato della musica latina. Oltre al premio principale, DeBÍ Tirar Más Fotos ha vinto anche il premio per il Miglior Album di Musica Urbana, consolidando la serata come una delle più grandi celebrazioni della sua carriera.

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      Víctor Ojuel Víctor Ojuel @victor_ojuel Narrative Designer + Writer Leamington Spa, Regno Unito
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        Titus Lunter Titus Lunter @titus_lunter Concept artist & Illustrator Geertruidenberg, Paesi Bassi
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        Caio Martins Caio Martins @caiorfmartins Designer de personagens, artista de storyboard e ilustrador San Paolo, Brasile
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        Gemma Román Gemma Román @gemmaroman Culiacán, Messico
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        • Jurassic Park . Un progetto di Illustrazione tradizionale, Illustrazione digitale e Illustrazione infantile di Gemma Román - 07.06.2019
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        André Cardoso André Cardoso @andre_mc Game Designer and Developer Copenaghen, Danimarca
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        • The Longest Road On Earth. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi e Videogiochi di Arturo Monedero Alvaro - 16.11.2019
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        • Los Ríos de Alice. Un progetto di Sviluppo di videogiochi e Progettazione di videogiochi di Arturo Monedero Alvaro - 14.10.2016
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        Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Siviglia, Spagna
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        Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Santiago de Querétaro, Messico
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        • My project in Drawing 101: Introduction to Digital Illustration course. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Disegno, Illustrazione digitale e Disegno digitale di Jean Fraisse - 22.06.2021
        • My project in Introduction to Digital Painting course. Un progetto di Belle arti, Pittura, Illustrazione digitale, Disegno digitale e Pittura digitale di Jean Fraisse - 22.06.2021
        • Progetto finale - Corso di Character Design per Videogiochi e Animazione. Un progetto di Character design di Jean Fraisse - 21.02.2019
        • Viaggiatori spaziali. Un progetto di Arte concettuale di Jean Fraisse - 21.02.2019
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        Carlos Sifuentes Haro Carlos Sifuentes Haro @c17vfx Digital Artist / CG Generalist Lima, Perù
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        • Raton Perez. Un progetto di Animazione 2D e 3D di Carlos Sifuentes Haro - 20.11.2020
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        J.Alexander Guillen J.Alexander Guillen @jalexanderguillen Sr Concept artist/Visual development at Ubisoft Barcelona, Spagna
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        • Assassin's Creed: Valhalla. Un progetto di Cinema, video e TV, Arte concettuale, Progettazione di videogiochi e Illustrazione tradizionale di J.Alexander Guillen - 16.12.2020
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        Daniel Gutiérrez Daniel Gutiérrez @danielgutierrez Chihuahua, Messico
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        • OTHER DIMENSIONS. Un progetto di 3D di Daniel Gutiérrez - 14.05.2019
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        Laura Pérez Laura Pérez @lauraperezgranel Valencia, Spagna
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        • Solo omicidi nell'edificio. Un progetto di Motion graphics di Laura Pérez - 06.09.2021
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        Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Siviglia, Spagna
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          • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 22.01.2021
          • Pixel Art Tileset: Interni di case. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 09.01.2020
          • Pixel Art Tileset: City Street. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Pixel art, Videogiochi e Progettazione di videogiochi di Daniel Benítez - 22.08.2019
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