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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale
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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

    Bad Bunny fa la storia dei Grammy 2026 vincendo l'album dell'anno con un album interamente in spagnolo. La 68ª edizione dei Grammy Awards si è svolta il 1° febbraio 2026 alla Crypto.com Arena di Los Angeles, affermandosi ancora una volta come il più importante gala dell'industria musicale. La cerimonia, organizzata da The Recording Academy, ha premiato artisti, autori, produttori e tecnici per le loro registrazioni pubblicate tra il 31 agosto 2024 e il 30 agosto 2025. Il comico Trevor Noah ha condotto il gala per la sesta e ultima volta, chiudendo il suo mandato di presentatore di una serata ricca di musica, emozioni e pietre miliari storiche. Un trionfo senza precedenti: Bad Bunny fa la storia Una delle novità che hanno segnato questa edizione è stato il trionfo di Bad Bunny nella categoria Album dell'anno per DeBÍ Tirar Más Fotos. Con questa vittoria, il portoricano è diventato il primo artista a vincere questo premio con un album interamente in spagnolo, un momento storico che riflette la crescente presenza e rilevanza globale del mercato della musica latina. Oltre al premio principale, DeBÍ Tirar Más Fotos ha vinto anche il premio per il Miglior Album di Musica Urbana, consolidando la serata come una delle più grandi celebrazioni della sua carriera.

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Sonu Krishnan

Sonu Krishnan

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          • Meu projeto do curso: Pintura e ilustração realista com Procreate. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Belle arti, Disegno, Illustrazione digitale, Disegno realistico e Pittura digitale di Afonso Cruz - 31.12.2022
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          Jose Goncalves Jose Goncalves @ultratroll_dev Code Director and lead programmer Bogotá, Colombia
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          Brellias Brellias @brellias Artista Digital y 3D Orange, Cile
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          Even Amundsen Even Amundsen @evenmehlamundsen Oslo, Norvegia
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          Fernanda Suarez Fernanda Suarez @fda_suarez Digital Illustrator and Character Designer Orange, Cile
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            • Book Covers. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Illustrazione digitale, Pittura digitale, Pittura, Artigianato e Character design di Fernanda Suarez - 24.03.2022
            • Dead of Winter. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Illustrazione digitale, Pittura digitale, Character design, Progettazione di videogiochi, Artigianato e Pittura di Fernanda Suarez - 02.03.2014
            • Ashes. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Illustrazione digitale, Pittura digitale, Artigianato, Pittura, Character design e Progettazione di videogiochi di Fernanda Suarez - 01.04.2015
            • Greek Gods. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Pittura, Illustrazione digitale, Pittura digitale, Character design e Artigianato di Fernanda Suarez - 28.05.2021
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            J.Alexander Guillen J.Alexander Guillen @jalexanderguillen Sr Concept artist/Visual development at Ubisoft Barcelona, Spagna
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            • Illustrazione tradizionale
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            • Assassin's Creed: Valhalla. Un progetto di Cinema, video e TV, Arte concettuale, Progettazione di videogiochi e Illustrazione tradizionale di J.Alexander Guillen - 16.12.2020
            • Blasphemous_Game. Un progetto di Arte concettuale, Character design e Progettazione di videogiochi di J.Alexander Guillen - 09.04.2020
            • Metroid. Un progetto di Arte concettuale, Character design e Progettazione di videogiochi di J.Alexander Guillen - 03.09.2019
            • Copertine Syfy. Un progetto di Arte concettuale, Disegno e Videogiochi di J.Alexander Guillen - 14.02.2019
          • Insegnante Plus
            Nacho Yagüe Nacho Yagüe @nachoyague Art Director /Concept Art / Visual Development Barcelona, Spagna
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            • Illustrazione tradizionale
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            • Watch Dogs Legion. Scene di vita quotidiana. . Un progetto di Arte concettuale, Direzione artistica e Videogiochi di Nacho Yagüe - 11.11.2020
            • The white wall. Un progetto di Arte concettuale e Direzione artistica di Nacho Yagüe - 07.04.2020
            • Entering the Pizzathedral 🍕. Un progetto di Arte concettuale e Videogiochi di Nacho Yagüe - 03.04.2020
            • Proyecto de mi curso "Adobe photoshop para concept art". Un progetto di Arte concettuale e Illustrazione digitale di Nacho Yagüe - 01.01.2020
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            Arturo Monedero Alvaro Arturo Monedero Alvaro @artmonedero Bilbao, Spagna
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            • Design
            • Branding & Brand identity
            • The Longest Road On Earth. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi e Videogiochi di Arturo Monedero Alvaro - 16.11.2019
            • Los Delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi e Videogiochi di Arturo Monedero Alvaro - 11.11.2016
            • Los Ríos de Alice. Un progetto di Sviluppo di videogiochi e Progettazione di videogiochi di Arturo Monedero Alvaro - 14.10.2016
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            Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Siviglia, Spagna
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            • Informatica
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            • Crossing Souls. Un progetto di Videogiochi di Juan Diego Vázquez Moreno - 06.02.2018
            • Pixel Puzzle Mania. Un progetto di Videogiochi di Juan Diego Vázquez Moreno - 01.12.2015
            • Odd Pic Out. Un progetto di Videogiochi di Juan Diego Vázquez Moreno - 12.09.2013
          • Insegnante Plus
            Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Siviglia, Spagna
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              • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 22.01.2021
              • Pixel Art Tileset: Interni di case. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 09.01.2020
              • Pixel Art Tileset: City Street. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Pixel art, Videogiochi e Progettazione di videogiochi di Daniel Benítez - 22.08.2019
              • Videojuego: 'Pizza Guy'. Un progetto di Animazione 2D, Animazione di personaggi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 19.11.2019
            • Insegnante Plus
              Laura Ewing Ferrer Laura Ewing Ferrer @le_lauraewing storyboarder/character design Madrid, Spagna
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              • Illustrazione tradizionale
              • Bozzetti
              • My project in Introduction to Storyboarding course. Un progetto di Animazione 2D, Stor, board, Stor e telling di Laura Ewing Ferrer - 22.01.2021
              • My project in Character Creation for Animation: Shapes, Color, and Expression course. Un progetto di Animazione 2D e Character design di Laura Ewing Ferrer - 05.09.2020
              • Storyboards. Un progetto di Stor e board di Laura Ewing Ferrer - 13.07.2020
              • Portfolio. Un progetto di Character design di Laura Ewing Ferrer - 13.07.2020
            • Insegnante Plus
              Caio Martins Caio Martins @caiorfmartins Designer de personagens, artista de storyboard e ilustrador San Paolo, Brasile
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              • Creatività
              • Direzione artistica
              • Hora do Rock - Character Design. Un progetto di Animazione e Character design di Caio Martins - 15.03.2020
              • Fifi and Friends. Un progetto di Character design e Direzione artistica di Caio Martins - 15.03.2020
              • "Self breakthrough" - Auto retrato sobre transformações. Un progetto di Character design e Illustrazione digitale di Caio Martins - 04.12.2019
              • Progettazione del personaggio 4forFan. Un progetto di Character design e Illustrazione digitale di Caio Martins - 04.12.2019
            • Insegnante Plus
              Samuel Smith Samuel Smith @samuelsmith Visual Development/Color Artist for Animation Lila, Francia
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              • Illustrazione tradizionale
              • Belle arti
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              • Fanarts. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Samuel Smith - 20.06.2020
              • Pirates - Short film in Development. Un progetto di Animazione 2D, Arte concettuale e Illustrazione tradizionale di Samuel Smith - 20.06.2020
              • Various paintings. Un progetto di Arte concettuale e Illustrazione tradizionale di Samuel Smith - 19.06.2020
            • Insegnante Plus
              Numecaniq Numecaniq @numecaniq Director / Diseñador / Animador Città del Messico, Messico
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              • Hermes | Adult swim. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Motion graphics, Cinema, video e TV, Animazione e Animazione 2D di Numecaniq - 05.11.2022
              • Nope. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Motion graphics, Cinema, video e TV, Direzione artistica e Animazione 2D di Numecaniq - 17.07.2022
              • Cerveza Victoria “Nuestras manos”. Un progetto di Motion graphics, Illustrazione tradizionale, Animazione, Character design, Direzione artistica e Animazione 2D di Numecaniq - 23.04.2022
              • Rick and Morty FOOD. Un progetto di Animazione, Illustrazione tradizionale, Motion graphics, Animazione di personaggi e Animazione 2D di Numecaniq - 05.08.2019
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