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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

    Bad Bunny fa la storia dei Grammy 2026 vincendo l'album dell'anno con un album interamente in spagnolo. La 68ª edizione dei Grammy Awards si è svolta il 1° febbraio 2026 alla Crypto.com Arena di Los Angeles, affermandosi ancora una volta come il più importante gala dell'industria musicale. La cerimonia, organizzata da The Recording Academy, ha premiato artisti, autori, produttori e tecnici per le loro registrazioni pubblicate tra il 31 agosto 2024 e il 30 agosto 2025. Il comico Trevor Noah ha condotto il gala per la sesta e ultima volta, chiudendo il suo mandato di presentatore di una serata ricca di musica, emozioni e pietre miliari storiche. Un trionfo senza precedenti: Bad Bunny fa la storia Una delle novità che hanno segnato questa edizione è stato il trionfo di Bad Bunny nella categoria Album dell'anno per DeBÍ Tirar Más Fotos. Con questa vittoria, il portoricano è diventato il primo artista a vincere questo premio con un album interamente in spagnolo, un momento storico che riflette la crescente presenza e rilevanza globale del mercato della musica latina. Oltre al premio principale, DeBÍ Tirar Más Fotos ha vinto anche il premio per il Miglior Album di Musica Urbana, consolidando la serata come una delle più grandi celebrazioni della sua carriera.

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Carlos Júnior

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          • Cowboy Girl Manga Pages. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Illustrazione digitale di Andrea Jen - 01.03.2026
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          • 30 Day Challenge . Un progetto di Illustrazione con inchiostro di Sorie Kim - 29.04.2021
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          • Zodiaco. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Character design e Modellazione 3D di Yasmin Islas Domínguez - 05.11.2020
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          Carles Marsal Carles Marsal @carlesmarsal Visual Artist, Art Director and Instructor Barcelona, Spagna
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          • White Sand Oasis. Un progetto di Arte concettuale, ArchVIZ e Matte painting di Carles Marsal - 01.01.2018
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          • Matilda e Tronchatoro - Character Design. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Character design, Design editoriale, Illustrazione digitale e Illustrazione infantile di Gemma Román - 08.03.2019
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          Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Siviglia, Spagna
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            • Aldea pixelada con casas rurales. Un progetto di Videogiochi, Pixel art, Progettazione di videogiochi e Sviluppo di videogiochi di Daniel Benítez - 22.01.2021
            • Pixel Art Tileset: Interni di case. Un progetto di Videogiochi, Pixel art, Progettazione di videogiochi e Sviluppo di videogiochi di Daniel Benítez - 09.01.2020
            • Pixel Art Tileset: City Street. Un progetto di Videogiochi, Pixel art, Progettazione di videogiochi e Sviluppo di videogiochi di Daniel Benítez - 22.08.2019
            • Videojuego: 'Pizza Guy'. Un progetto di Animazione di personaggi, Animazione 2D, Videogiochi e Pixel art di Daniel Benítez - 19.11.2019
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            Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Siviglia, Spagna
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            • Red Riding Hood for Huion Review. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Catalina Carlesi - 26.05.2023
            • Omocha! . Un progetto di Illustrazione tradizionale di Catalina Carlesi - 23.05.2023
            • Character Design. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Catalina Carlesi - 23.05.2023
            • Year of The Rabbit. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Catalina Carlesi - 23.05.2023
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