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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

    Bad Bunny fa la storia dei Grammy 2026 vincendo l'album dell'anno con un album interamente in spagnolo. La 68ª edizione dei Grammy Awards si è svolta il 1° febbraio 2026 alla Crypto.com Arena di Los Angeles, affermandosi ancora una volta come il più importante gala dell'industria musicale. La cerimonia, organizzata da The Recording Academy, ha premiato artisti, autori, produttori e tecnici per le loro registrazioni pubblicate tra il 31 agosto 2024 e il 30 agosto 2025. Il comico Trevor Noah ha condotto il gala per la sesta e ultima volta, chiudendo il suo mandato di presentatore di una serata ricca di musica, emozioni e pietre miliari storiche. Un trionfo senza precedenti: Bad Bunny fa la storia Una delle novità che hanno segnato questa edizione è stato il trionfo di Bad Bunny nella categoria Album dell'anno per DeBÍ Tirar Más Fotos. Con questa vittoria, il portoricano è diventato il primo artista a vincere questo premio con un album interamente in spagnolo, un momento storico che riflette la crescente presenza e rilevanza globale del mercato della musica latina. Oltre al premio principale, DeBÍ Tirar Más Fotos ha vinto anche il premio per il Miglior Album di Musica Urbana, consolidando la serata come una delle più grandi celebrazioni della sua carriera.

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Luis Miguel Rodriguez Sousa

Luis Miguel Rodriguez Sousa

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            • StoryBots - Orecchie - Estudio RONDA. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Motion graphics, Animazione, Animazione di personaggi, Animazione 2D, Creatività, Storytelling e Creatività con i bambini di Facundo López - 08.10.2020
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            Zach Soares Zach Soares @voxels Creative Director and Voxel Artist England, Regno Unito
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            Steve Durán Steve Durán @steveogre Aguascalientes, Messico
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            Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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            Moncho Massé Moncho Massé @moncho_masse Motion Designer Barcelona, Spagna
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            • Skillz - eSport per tutti. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Animazione, Animazione di personaggi, Illustrazione vettoriale e Animazione 2D di Moncho Massé - 18.02.2019
            • Personaggi natalizi. Un progetto di Animazione, Animazione di personaggi e Illustrazione vettoriale di Moncho Massé - 22.01.2018
            • Financial First Steps (Protective Life Foundation). Un progetto di Animazione e Animazione di personaggi di Moncho Massé - 01.09.2017
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            Samuel Smith Samuel Smith @samuelsmith Visual Development/Color Artist for Animation Lila, Francia
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            • Fanarts. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Samuel Smith - 20.06.2020
            • Pirates - Short film in Development. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Animazione 2D e Arte concettuale di Samuel Smith - 20.06.2020
            • Various paintings. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Arte concettuale di Samuel Smith - 19.06.2020
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            • Innovation box. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Catalina Vásquez - 16.04.2018
            • México cuenta. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Catalina Vásquez - 16.09.2019
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            • Dinamicos. Un progetto di Animazione di Ezequiel Torres - 11.02.2019
            • Caratteri. Un progetto di Animazione e Disegno di Ezequiel Torres - 11.02.2019
            • Straight Ahead. Un progetto di Animazione e Disegno di Ezequiel Torres - 11.02.2019
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            • Nope. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Motion graphics, Cinema, video e TV, Direzione artistica e Animazione 2D di Numecaniq - 17.07.2022
            • Cerveza Victoria “Nuestras manos”. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Motion graphics, Animazione, Direzione artistica, Character design e Animazione 2D di Numecaniq - 23.04.2022
            • Rick and Morty FOOD. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Motion graphics, Animazione, Animazione di personaggi e Animazione 2D di Numecaniq - 05.08.2019
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            • Rivista di calcio. Un progetto di Design, Illustrazione tradizionale e Disegno digitale di Edgar Rozo - 26.10.2020
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            • Videogiochi
            • Storytelling
            • Ficción interactiva (Twine). Un progetto di Videogiochi di Víctor Ojuel - 04.12.2019
            • Guion de cinemáticas. Un progetto di Videogiochi di Víctor Ojuel - 04.12.2019
            • Pharaonic. Un progetto di Script di Víctor Ojuel - 21.11.2019
            • Relicta. Un progetto di Script di Víctor Ojuel - 21.11.2019
          • Insegnante Plus
            Nicholas Kole (nkole) Nicholas Kole (nkole) @nkole Illustrator & Character Designer Nord Vancouver, Canada
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            • Design
            • Direzione artistica
            • Spyro. Un progetto di Character design di Nicholas Kole (nkole) - 20.04.2022
            • Jellybots. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Character design di Nicholas Kole (nkole) - 20.04.2022
            • Soundfall. Un progetto di Character design di Nicholas Kole (nkole) - 20.04.2022
            • Mama Cactus. Un progetto di Character design di Nicholas Kole (nkole) - 20.04.2022
          • Insegnante Plus
            Alejandro Burdisio Alejandro Burdisio @alejandroburdisio Ilustrador Córdoba, Argentina
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            • Illustrazione tradizionale
            • Enchulando el Bot. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Arte concettuale e Pittura digitale di Alejandro Burdisio - 07.02.2023
            • La Scaloneta. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Arte concettuale e Pittura digitale di Alejandro Burdisio - 07.02.2023
            • Fantasy. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Pittura, Arte concettuale e Pittura digitale di Alejandro Burdisio - 17.06.2018
            • Distorsiones. Un progetto di Design, Illustrazione tradizionale, Progettazione di videogiochi e Pittura digitale di Alejandro Burdisio - 24.06.2018
          • Insegnante Plus
            Guillem H. Pongiluppi Guillem H. Pongiluppi @guillemhpongiluppi Ilustrador Digital / Concept Artist Barcelona, Spagna
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            • Design
            • Fotografia
            • Lovecraft. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Guillem H. Pongiluppi - 01.12.2016
            • Jon Snow with Azor Ahai Sword. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Guillem H. Pongiluppi - 01.05.2017
            • Slaves. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Guillem H. Pongiluppi - 01.11.2016
            • Guerre Stellari Varie. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Guillem H. Pongiluppi - 01.01.2015
          • Insegnante Plus
            Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Santiago de Querétaro, Messico
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            • Fotografia
            • Video
            • My project in Drawing 101: Introduction to Digital Illustration course. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Disegno, Illustrazione digitale e Disegno digitale di Jean Fraisse - 22.06.2021
            • My project in Introduction to Digital Painting course. Un progetto di Belle arti, Pittura, Illustrazione digitale, Disegno digitale e Pittura digitale di Jean Fraisse - 22.06.2021
            • Progetto finale - Corso di Character Design per Videogiochi e Animazione. Un progetto di Character design di Jean Fraisse - 21.02.2019
            • Viaggiatori spaziali. Un progetto di Arte concettuale di Jean Fraisse - 21.02.2019
          • Insegnante Plus
            Nacho Yagüe Nacho Yagüe @nachoyague Art Director /Concept Art / Visual Development Barcelona, Spagna
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            • Watch Dogs Legion. Scene di vita quotidiana. . Un progetto di Direzione artistica, Videogiochi e Arte concettuale di Nacho Yagüe - 11.11.2020
            • The white wall. Un progetto di Direzione artistica e Arte concettuale di Nacho Yagüe - 07.04.2020
            • Entering the Pizzathedral 🍕. Un progetto di Videogiochi e Arte concettuale di Nacho Yagüe - 03.04.2020
            • Proyecto de mi curso "Adobe photoshop para concept art". Un progetto di Illustrazione digitale e Arte concettuale di Nacho Yagüe - 01.01.2020
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