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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale
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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

    Bad Bunny fa la storia dei Grammy 2026 vincendo l'album dell'anno con un album interamente in spagnolo. La 68ª edizione dei Grammy Awards si è svolta il 1° febbraio 2026 alla Crypto.com Arena di Los Angeles, affermandosi ancora una volta come il più importante gala dell'industria musicale. La cerimonia, organizzata da The Recording Academy, ha premiato artisti, autori, produttori e tecnici per le loro registrazioni pubblicate tra il 31 agosto 2024 e il 30 agosto 2025. Il comico Trevor Noah ha condotto il gala per la sesta e ultima volta, chiudendo il suo mandato di presentatore di una serata ricca di musica, emozioni e pietre miliari storiche. Un trionfo senza precedenti: Bad Bunny fa la storia Una delle novità che hanno segnato questa edizione è stato il trionfo di Bad Bunny nella categoria Album dell'anno per DeBÍ Tirar Más Fotos. Con questa vittoria, il portoricano è diventato il primo artista a vincere questo premio con un album interamente in spagnolo, un momento storico che riflette la crescente presenza e rilevanza globale del mercato della musica latina. Oltre al premio principale, DeBÍ Tirar Más Fotos ha vinto anche il premio per il Miglior Album di Musica Urbana, consolidando la serata come una delle più grandi celebrazioni della sua carriera.

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    • El futuro puede ser naranja. Anticipación de escenarios de futuro y estrategia. Un progetto di Consulenza creativa e Narrativa di Stef Silva - 05.10.2021
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    Carlos Sifuentes Haro Carlos Sifuentes Haro @c17vfx Digital Artist / CG Generalist Lima, Perù
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        Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Siviglia, Spagna
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        Jose Goncalves Jose Goncalves @ultratroll_dev Code Director and lead programmer Bogotá, Colombia
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        • Texas Chainsaw Massacre (prototype proof of concept). Un progetto di Programmazione di Jose Goncalves - 30.12.2020
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        Beatriz Ramo (Naranjalidad) Beatriz Ramo (Naranjalidad) @naranjalidad Ilustradora freelance Madrid, Spagna
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        • Il mio progetto di corso: Filtri illustrati per le storie di Facebook e Instagram. Un progetto di Marketing per Facebook, Illustrazione tradizionale, Illustrazione digitale e Instagram di Beatriz Ramo (Naranjalidad) - 12.03.2020
        • Huracán. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Illustrazione digitale di Beatriz Ramo (Naranjalidad) - 07.05.2019
        • Benvenuta primavera.. Un progetto di Disegno, Disegno a matita, Disegno di ritratti, Illustrazione tradizionale e Illustrazione digitale di Beatriz Ramo (Naranjalidad) - 28.03.2019
        • Particolarmente. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Illustrazione digitale di Beatriz Ramo (Naranjalidad) - 28.01.2019
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        Christian Vizcarra Christian Vizcarra @christvizcarra Senior Product Designer Distretto di Lima, Perù
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        • UI Design Collection 4. Un progetto di Design interattivo, Web design e UX / UI di Christian Vizcarra - 28.02.2019
        • Collezione di progettazione dell'interfaccia utente 3. Un progetto di Design interattivo, Web design e UX / UI di Christian Vizcarra - 28.02.2019
        • Collezione di progettazione dell'interfaccia utente 2. Un progetto di Design interattivo, Web design e UX / UI di Christian Vizcarra - 28.02.2019
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        Luis Daniel Zambrano Luis Daniel Zambrano @luisdzl Game Designer / Productor (Videojuegos) Bogotá, Colombia
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        • Sviluppo di videogiochi
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        • Killer Klowns From Outer Space: The Game. Un progetto di Videogiochi, Progettazione di videogiochi e Sviluppo di videogiochi di Luis Daniel Zambrano - 13.09.2022
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        • Hans Hans: Batalla por Asgard. Un progetto di Videogiochi, Progettazione di videogiochi e Sviluppo di videogiochi di Luis Daniel Zambrano - 13.02.2013
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