cha_guio_rig_00_v002
di Mansotau Manso Mansilla @mansi_verde
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Introducción
Bueno pues aquí está el rig de Guio, uno de los personajes de Marcharse, un cortometraje valenciano en el que trabajé. Lo que he hecho es un nuevo rig de la muchacha, volviendo a aplicar lo aprendido en el curso y me he tomado la libertad de añadir controles extras a los básicos del curso, como un prop ctl para las manos, un neck auxiliar para tener una rotación de cuello más natural y un par de ctl extras como uno para los ojos, y otro para las manos con el que controlar la rotación de los dedos o los metacarpos.


Materiales
He utilizado la misma versión que en su día se usó para la producción del corto, Maya 2022.5. Para las texturas y el modelado del personaje se emplearon varios programas como Zbrush, procreate, blender, etc...
Un re-rig
Dada la experiencia del corto y para ser sincero el desagrado del rig original decidí volver a hacerlo desde cero siguiendo los pasos del curso/cursos para así refrescar las cosas más sencillas y aprender tanto del propio proceso de como hacer un rig de personaje básico, como de los fallos que han aparecido a lo largo del proyecto. (ejemplo: errores en el ikHandle de spine que al hacer la curva de forma automática daba error y deformaciones no deseadas)

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