Tecnología y tradición
di Omar Gómez @proyectomarmara80
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(Traduzione automatica da spagnolo) Mostra originale
Introduzione
Introducción
In quest'opera, la pixel art abbandona il suo carattere nostalgico per assumere una voce contemporanea, più libera ed espressiva. Ogni pixel, lungi dall'essere una semplice unità grafica, diventa un tratto deliberato che articola ritmo, texture ed emozione.
En esta pieza, el pixel art se despoja de su carácter nostálgico para asumir una voz contemporánea, más libre y expresiva. Cada píxel, lejos de ser una simple unidad gráfica, se convierte en un trazo deliberado que articula ritmo, textura y emoción.
Materiali
Materiales
Questi scarabocchi sono il punto di partenza: libere esplorazioni in cui tradizione e tecnologia iniziano a dialogare. Qui nasce l'essenza che poi prenderà forma in pixel. Utilizzate il software di disegno vettoriale Illustrator.
Estos doodles son el punto de partida: exploraciones libres donde la tradición y la tecnología comienzan a dialogar. Aquí nace la esencia que luego tomará forma en píxeles. Utilice software de dibujo vectorial illustrator.
Fase 1: Concetto
Paso 1: Concepto
Il dualismo tra tecnologia e tradizione genera una tensione estetica intenzionale: geometrico contro fluido, digitale contro artigianale, funzionale contro rituale. Le immagini tecnologiche offrono linee pulite, strutture ripetitive e un linguaggio visivo minimalista, mentre le figure tradizionali esplodono con esplosioni di colore, contorni irregolari e motivi che ricordano l'immaginario popolare.
La dualidad entre tecnología y tradición genera una tensión estética intencionada: lo geométrico frente a lo fluido, lo digital frente a lo artesanal, lo funcional frente a lo ritual. Las imágenes tecnológicas aportan líneas limpias, estructuras repetitivas y un lenguaje visual minimalista, mientras que las figuras tradicionales irrumpen con explosiones cromáticas, contornos irregulares y patrones que remiten al imaginario popular.
Passo 2: Moodboard
Paso 2: Moodboard
Il mood board è costruito come un'intersezione visiva tra due mondi: da un lato, la freddezza strutturata della tecnologia – interfacce e radar – che evoca precisione, connettività e un ritmo quasi meccanico. Dall'altro, la ricchezza simbolica delle maschere e degli alebrijes, forme organiche cariche di colore, texture e misticismo ancestrale.
In questo dialogo visivo, tecnologia e tradizione non si contrappongono, ma si intrecciano per formare un'estetica vibrante e ibrida.
El moodboard se construye como un cruce visual entre dos mundos: por un lado, la frialdad estructurada de la tecnología interfases, radares, que evocan precisión, conectividad y un ritmo casi mecánico. Por el otro, la riqueza simbólica de las máscaras y los alebrijes, formas orgánicas cargadas de color, textura y misticismo ancestral.
En este diálogo visual, tecnología y tradición no se oponen, sino que se entrelazan para dar forma a una estética híbrida y vibrante.
Fase 3: Blocco (schizzo)
Paso 3: Blocking (boceto)
Viene disegnato un blocco iniziale che suggerisce intuitivamente la relazione spaziale e ritmica tra gli elementi della composizione. Il blocco viene esteso all'interno della griglia compositiva, questa volta esplorando un rapporto d'aspetto 4:5 che guida l'equilibrio visivo della scena.
Se traza un blocking inicial que sugiere, de manera intuitiva, la relación espacial y rítmica entre los elementos de la composición. Se prolonga el blocking dentro de la retícula compositiva, explorando en esta ocasión a una relación de aspecto 4:5 que guía el equilibrio visual de la escena.
Passaggio 4: Impostazioni della griglia e della tavolozza dei colori
Paso 4: Configuración de cuadricula y paleta de color
L'illustrazione prende forma in un ambiente di progettazione vettoriale, dove la griglia si adatta in base al grado di sintesi o di dettaglio
che richiede intenzione espressiva.
La tavolozza dei colori dell'illustrazione si distingue per l'elevato contrasto, generando tensioni visive che arricchiscono la narrazione grafica.
La ilustración toma forma en un entorno de diseño vectorial, donde la cuadrícula se ajusta según el grado de síntesis o detalle
que demande la intención expresiva.
La paleta cromática de la ilustración resalta por su alto contraste, generando tensiones visuales que enriquecen la narrativa gráfica.
Fase 5: Processo cromatico
Paso 5: Proceso cromático
La tavolozza ad alto contrasto non cerca l'armonia, ma piuttosto l'attrito visivo: colori che si scontrano, che si spingono a vicenda, generando tensione,
energia e profondità.
La paleta de alto contraste no busca armonía, sino fricción visual: colores que chocan, que se empujan entre sí, generando tensión,
energía y profundidad.
Fase 6: Composizione finale
Paso 6: Composición final
La composizione finale è un territorio ibrido in cui coesistono il digitale e il rituale: antenne, radar e dispositivi emergono tra maschere e forme organiche, intrecciati in una griglia che suggerisce ordine ma ammette il caos.
La composición final es un territorio híbrido donde lo digital y lo ritual conviven: antenas, radares y dispositivos emergen entre máscaras y formas orgánicas, entrelazados en una retícula que sugiere orden, pero permite el caos.
Fase 7: Illustrazione finale
Paso 7: Ilustración final
Il colore in quest'opera non è solo decorativo; è narrativo. Ogni contrasto rappresenta lo scontro tra il sintetico e l'ancestrale.
El color en esta pieza no es solo decorativo, es narrativo. Cada contraste representa el choque entre lo sintético y lo ancestral.
3 commenti
redsquirrrrrel
Sembra fantastico! Il processo sembra davvero interessante! Non ho mai lavorato con la pixel art e non ne so molto, ma adoro come mescoli l'arte tradizionale con quella digitale e come inizi il tuo processo creativo prima sulla carta.
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proyectomarmara80
@redsquirrrrrel Grazie @redsquirrrrrel
Esistono diverse tecniche e processi nella pixel art, nonché diversi tipi di software specializzati per questa disciplina. Nel mondo dei videogiochi vengono spesso stabiliti determinati standard, ispirandosi ai giochi classici, in particolare quelli degli anni '80 e alle diverse console, senza dimenticare riferimenti fondamentali come l'iconico Pong.
Sulla piattaforma Domestika puoi trovare corsi incentrati sulla pixel art, sia applicata ai videogiochi che all'illustrazione. Nel mio caso ho scelto la strada dell'illustrazione e, come spiego nel mio progetto, si tratta di un'espressione contemporanea vicina alla pittura, intrisa della mia poetica e di concetti percettivi legati al contesto attuale.
D'altro canto, quando guardo il tuo lavoro, riesco ad apprezzare le ondulazioni acquatiche eteree, il misticismo animale e la pienezza dell'essere umano.
Apprezzo l'attenzione che dedicate al mio progetto. Un caloroso saluto.
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redsquirrrrrel
@proyectomarmara80 è questo che mi piace del tuo lavoro! È pixel art, ma è anche un'illustrazione, e persino un'arte contemporanea. Davvero insolito e bellissimo!
Grazie! Ho fatto tutto ieri sera, quindi non è così preciso come volevo, ma ci tenevo molto a partecipare e condividere il mio processo :)
Adesso sto esaminando i progetti degli altri partecipanti per vedere se posso imparare qualcosa di nuovo.
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