Progetto del corso
Mi Proyecto del curso: Render arquitectónico de exteriores con V-Ray
di LAURA RODRIGUEZ VENTURA @laurarv92
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Me lo he pasado genial haciendo este curso, pero para mi lo más trabajoso fue poner a punto el panel de render ya que estaba acostumbrada a usar Irradiancemap en lugar de Brute Force, y todo el rato me salia un monton de ruido, al final más o menos pude solucionarlo pero el render tardó casi 13 horas, me gustaría que me dijerais a ser posible el tamaño de imagen con el que soléis trabajar vosotros y si hay alguna otra manera de optimizar el renderizado.
saludos y muchas gracias por este super curso.

2 commenti
visualfabrik
Insegnante PlusBella foto @laurarv92 . Siamo molto contenti che il corso ti sia piaciuto, rispondo alla domanda. Per il rendering finale di solito gestiamo risoluzioni comprese tra 3500-4500px sul lato lungo. Per controllare la qualità del rendering, il parametro principale che utilizziamo è Max subdivs, sempre con bucket, progressivo lo usiamo solo per i test. Nelle suddivisioni Max il parametro di default 24 è ottimale, ma se vuoi ridurre i tempi con 10-12, a volte anche 8, di solito funziona bene. A seconda del team che hai con Brute Force, potresti notare che i rendering richiedono molto più tempo. Ma ogni volta che l'attrezzatura è migliore e il motore di rendering è più intelligente per ridurre i tempi, quindi è consigliabile passare a questo sistema in quanto ti darà risultati migliori. Se vedi che il tuo team non riesce a tirare bene i rendering anche con quelle suddivisioni, dovresti provare ad abbassare la risoluzione dell'immagine. Al di sotto di 2000-2500 px non lo consiglierei in quanto la qualità potrebbe andare persa in alcune aree con dettagli fini.
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laurarv92
@visualfabrik fantastico, grazie mille
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