Artista 3d, comencé en el área publicitaria realizando animación 3d y 2d en after effects, para comerciales de tv, web, filmación. videos corporativos, en fin una diversidad de proyectos incluyendo vfx para serie de TV (Bim Bam Bum, TVN Chile), trabajando como matchmover, y compositor. Actualmente me desempeño como generalista y environment artist, en el área de videos juegos para el estudio AONE games, en su próximo título Omen of Sorrow.
Mis tareas son modelado, esculpido, texturas y shader, cinematicas con sequencer en Unreal Engine 4.
Los softwares principales... 3dsmax, vray, nuke, after effects, substance painter, 3coat, ps, ai, Unreal Engine 4.
Corsi
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Ideazione e visualizzazione architettonica con Blender
Un corso di Aureus Studio
Architettura e Spazi
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Rappresentazione 3D di soggetti naturali come gioielli
Un corso di Vinogradova Sasha
3D e Animazione
Scheda professionale
- Marcos Quinteros – @mqmadrid


