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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

    Bad Bunny fa la storia dei Grammy 2026 vincendo l'album dell'anno con un album interamente in spagnolo. La 68ª edizione dei Grammy Awards si è svolta il 1° febbraio 2026 alla Crypto.com Arena di Los Angeles, affermandosi ancora una volta come il più importante gala dell'industria musicale. La cerimonia, organizzata da The Recording Academy, ha premiato artisti, autori, produttori e tecnici per le loro registrazioni pubblicate tra il 31 agosto 2024 e il 30 agosto 2025. Il comico Trevor Noah ha condotto il gala per la sesta e ultima volta, chiudendo il suo mandato di presentatore di una serata ricca di musica, emozioni e pietre miliari storiche. Un trionfo senza precedenti: Bad Bunny fa la storia Una delle novità che hanno segnato questa edizione è stato il trionfo di Bad Bunny nella categoria Album dell'anno per DeBÍ Tirar Más Fotos. Con questa vittoria, il portoricano è diventato il primo artista a vincere questo premio con un album interamente in spagnolo, un momento storico che riflette la crescente presenza e rilevanza globale del mercato della musica latina. Oltre al premio principale, DeBÍ Tirar Más Fotos ha vinto anche il premio per il Miglior Album di Musica Urbana, consolidando la serata come una delle più grandi celebrazioni della sua carriera.

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Luis Latapí

Luis Latapí

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        • Bobina 18'. Un progetto di Design, Motion graphics, Animazione e Animazione di personaggi di Manuel Neto - 05.01.2019
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        Andrew Morgan Andrew Morgan @dreamfibre 3D Environment Artist Bristol, Regno Unito
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        • Little Possessed Dude (collaborazione con Jetpacks & Rollerskates). Un progetto di Illustrazione tradizionale, 3D e Character design 3D di Mohamed Chahin - 01.11.2021
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        • TikTok - Good/Evil. Un progetto di Motion graphics, Cinema, video e TV, Animazione, Cinema, Video, Animazione 2D, Video editing e Produzione audiovisiva di Caroline Kjellberg - 09.06.2021
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        • Adobe - New Era In Experience 01. Un progetto di Pubblicità, Motion graphics, Cinema, video e TV, Animazione, Cinema, Video, Animazione di personaggi, Animazione 2D e Video editing di Caroline Kjellberg - 09.06.2021
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