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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale
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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

    Bad Bunny fa la storia dei Grammy 2026 vincendo l'album dell'anno con un album interamente in spagnolo. La 68ª edizione dei Grammy Awards si è svolta il 1° febbraio 2026 alla Crypto.com Arena di Los Angeles, affermandosi ancora una volta come il più importante gala dell'industria musicale. La cerimonia, organizzata da The Recording Academy, ha premiato artisti, autori, produttori e tecnici per le loro registrazioni pubblicate tra il 31 agosto 2024 e il 30 agosto 2025. Il comico Trevor Noah ha condotto il gala per la sesta e ultima volta, chiudendo il suo mandato di presentatore di una serata ricca di musica, emozioni e pietre miliari storiche. Un trionfo senza precedenti: Bad Bunny fa la storia Una delle novità che hanno segnato questa edizione è stato il trionfo di Bad Bunny nella categoria Album dell'anno per DeBÍ Tirar Más Fotos. Con questa vittoria, il portoricano è diventato il primo artista a vincere questo premio con un album interamente in spagnolo, un momento storico che riflette la crescente presenza e rilevanza globale del mercato della musica latina. Oltre al premio principale, DeBÍ Tirar Más Fotos ha vinto anche il premio per il Miglior Album di Musica Urbana, consolidando la serata come una delle più grandi celebrazioni della sua carriera.

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Juan Olmos

Juan Olmos

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    Manu Herrador Manu Herrador @manu_herrador Senior 3D Character Artist Madrid, Spagna
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    Iker J. de los Mozos Iker J. de los Mozos @ikerclon Head of Characters at Genies, Inc. Los Angeles, Stati Uniti
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    • Titoli di coda di "The Snow Society". Un progetto di Design, Cinema, video e TV, Fotografia, 3D, Animazione, Direzione artistica e Graphic design di Fernando Domínguez Cózar - 07.02.2024
    • "RINGS OF POWER" Titoli principali. Un progetto di Design, Musica, Direzione artistica, TV, VFX, Animazione 3D, Cinema, video e TV, Animazione, Belle arti, Cinema e Creatività di Fernando Domínguez Cózar - 02.09.2022
    • Crediti "ENEMY COSMETICS". Un progetto di 3D, Animazione, Animazione 3D, Cinema, video e TV, Direzione artistica e Design di Fernando Domínguez Cózar - 30.01.2021
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    Roberto Núñez Roberto Núñez @piroshi Desarrollador de video juegos y Game designer Città del Messico, Messico
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    • Tecolotes Sanborns. Un progetto di Programmazione e Progettazione di videogiochi di Roberto Núñez - 04.06.2016
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    Mariano Rivas Mariano Rivas @marianitomotion Diseñador Digital 2D/3D - Desarrollador de Videojuegos - Formador Madrid, Spagna
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    • Monument Valley Fan Art con MagicaVoxel. Un progetto di Arte concettuale di Mariano Rivas - 19.07.2018
    • Fan Art di Crossy Road con MagicaVoxel. Un progetto di 3D, Direzione artistica e Design di giocattoli di Mariano Rivas - 12.07.2018
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    • Desafio Ñ - Videojuego Multiplataforma. Un progetto di 3D, Br, ing, Br, identit, Programmazione, Direzione artistica e Progettazione di videogiochi di Mariano Rivas - 31.12.2013
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    Danu Navarro Danu Navarro @danunavarro Medellín, Colombia
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  • Felipe Vasconcelos Felipe Vasconcelos @felvast Illustrador Città del Messico, Messico
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    • The Magnificent Faustus Mi Proyecto del curso: Principios de color para ilustraciones emotivas . Un progetto di Arte concettuale, Character design, Illustrazione tradizionale e Illustrazione digitale di Felipe Vasconcelos - 01.12.2020
    • Abelardo Sesame street (Victorian portrait). Un progetto di Illustrazione digitale e Illustrazione infantile di Felipe Vasconcelos - 27.04.2020
    • Il Profeta Neon Il mio progetto del corso: Pittura digitale di personaggi: illustrare con luce e colore. Un progetto di Character design, Design digitale e Illustrazione digitale di Felipe Vasconcelos - 03.03.2020
    • Mi Proyecto del curso: Diseño de personajes: Demons in Technicolour. Un progetto di Character design, Animazione 2D, Arte concettuale, Creatività, Disegno, Design digitale e Illustrazione digitale di Felipe Vasconcelos - 11.01.2020
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