Riepilogo del corso
- 7 corsi (54 lezioni)
- 42 download (31 file)
- 43 prove pratiche
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Adobe Photoshop
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Corso 1 - Introduzione alla concept art
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U1: Presentazione
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U2: Cos'è la concept art
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U3: Mood Paintings
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U4: Arte di concetto dell'ambiente
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U5: Puntelli e design del veicolo
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U6: Concept art del personaggio
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U7: Cerca riferimenti
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U8: Esercizio: creazione di una scheda di riferimento
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Corso 2 - Conosci Adobe Photoshop
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U1: Impostazioni tavoletta grafica
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U2: Lo spazio di lavoro
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U3: Navigazione
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U4: Documenti di lavoro
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U5: Pannello degli strumenti 1
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U6: Pannello degli strumenti 2
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U7: Pannello degli strumenti 3
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U8: Esercizio: crea una sfera fluttuante
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Corso 3 - Menu e altre opzioni
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U1: File di menu
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U2: Menu Modifica
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U3: Menu immagine
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U4: Seleziona menu
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U5: Menu dei filtri
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U6: Visualizza e menu delle finestre
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U7: Esercizio: aggiungere un nuovo elemento a un'immagine
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Corso 4 - I primi bozzetti
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U1: L'importanza dello schizzo
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U2: Spazzole
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U3: Il pennello di miscelazione
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U4: Crea un set di pennelli
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U5: Salva pennelli con impostazioni diverse
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U6: Esercizio: preparare lo schizzo
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Corso 5 - I layer
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U1: La versatilità di Photoshop
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U2: Introduzione al pannello dei livelli
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U3: Organizzazione dei livelli
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U4: Sfruttare appieno i livelli
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U5: Maschere di livello
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U6: Maschera di ritaglio
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U7: Livelli di regolazione
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U8: Stili di livello
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U9: Esercizio: apportare modifiche al nostro carattere
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Corso 6 - Creazione di una concept art professionale
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U1: Come lavorare in uno studio di videogiochi
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U2: Definire il nostro carattere attraverso la linea
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U3: Colore 1
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U4: Colore 2
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U5: Modalità di livello
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U6: Lucidato
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U7: Illuminazione
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U8: Applicazione di texture
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U9: Tocchi finali
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Corso 7 - Salvataggio e presentazione del tuo progetto
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U1: Suggerimenti per insegnare i tuoi progetti
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U2: Tipi di file
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U3: Cartella dei riferimenti
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U4: Guida ai materiali
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U5: Pratica: l'importanza di una buona presentazione
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Nacho Yagüe
Di Nacho Yagüe
Insegnante
Plus
Artista concettuale
Ha iniziato la sua carriera come concept artist in diversi studi spagnoli come Tragnarion e GRIN, partecipando a progetti come Wanted: Weapons of fate . Ha continuato la sua carriera presso Ubisoft Barcelona come art director e concept artist e, nel 2011, ha iniziato la sua carriera all'estero prendendo parte allo sviluppo di Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgaria).
Fino al 2017 ha lavorato come concept artist senior presso Ubisoft Toronto, creando l'arte di famosi videogiochi come Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity e Watch Dogs 2 . Dopo di che è tornato a Barcellona per unirsi a Gameloft come direttore artistico dello studio.
- 99% valutazioni positive (939)
- 34.683 allievi
- 54 lezioni (6h 15m)
- 7 corsi
- 42 download (31 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre
Categoria
Aree