Illustrazione digitale di progetti architettonici
Rendering prospettico (Lumion) I
Un corso di Fernando Neyra Moreta , Architetto e illustratore
A proposito della videolezione: Rendering prospettico (Lumion) I
Riepilogo
“Il programma Lumion è uno strumento di visualizzazione architettonica 3D in tempo reale, che non richiede conoscenze complesse per generare rapidamente immagini. Importeremo il modello 3d con le texture da Sketchup nello spazio di editing fornito da Lumion, faremo una seconda modifica rapida dei materiali e applicheremo filtri per prendere un'immagine e canali per l'edizione finale con Adobe Photoshop.”
In questa videolezione, Fernando Neyra Moreta tratta il tema Rendering prospettico (Lumion) I, che fa parte del corso online di Domestika Illustrazione digitale di progetti architettonici. Impara a rappresentare spazi in maniera semi realista creando un ponte tra l’aspetto tecnico e quello artistico.
Trascrizione parziale del video
“APPLICAZIONE DI MATERIALITÀ E TEXTURE Ora renderemo la nostra prospettiva in Lumion, un programma di visualizzazione 3D in tempo reale. Fondamentalmente configureremo alcuni materiali e elimineremo i canali che verranno utilizzati per la post-produzione in Photoshop. La prima cosa che faccio è cambiare la fotocamera in Prospettiva, e ripulirò il modello da quegli elementi che non mi servono in modo da non sovraccaricare il file. Vale a dire, tutte queste linee ausiliarie che abbiamo portato da AutoCAD. Li seleziono uno per uno e posso nasconderli o cancellarli, Una delle due azioni è valida...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione digitale di progetti architettonici
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Categoria
Architettura e Spazi, Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop, AutoCAD, Lumion, SketchUp -
Aree
Architettura, Architettura digitale, Illustrazione architettonica, Illustrazione digitale, Paesaggismo

Fernando Neyra Moreta
Un corso di Fernando Neyra Moreta
Nato a Córdoba (Argentina), Fernando Neyra è un architetto e illustratore specializzato in grafica architettonica, disciplina in cui unisce le sue due passioni: la pratica dell'architettura con la rappresentazione illustrata dei progetti.
I suoi clienti sono principalmente studi di architettura provenienti da diverse parti del mondo come Gehl Architects, Studio Precht, tra gli altri. Il suo lavoro ha l'obiettivo principale di convincere i potenziali abitanti dello spazio su quale sarebbe il risultato finale, con una presentazione illustrata con un certo livello di realismo.
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