Sound design e post-produzione per video e animazione
Funzionamento tipico di un software audio
Un corso di Aimar Molero , Progettista del suono
A proposito della videolezione: Funzionamento tipico di un software audio
Riepilogo
“Questa è la prima lezione che dovresti vedere se non sai nulla di una DAW, solo per familiarizzare con essa e cercare di capirla nel miglior modo possibile. Comprendere le basi è essenziale per non limitare la tua scioltezza. Come ho già detto, questo non è un corso di Logica o un software specifico, ma con questi minimi e con il mio aiuto se hai domande sul funzionamento tecnico del programma, dovrebbe bastarti per andare avanti con il corso .”
In questa videolezione, Aimar Molero tratta il tema Funzionamento tipico di un software audio, che fa parte del corso online di Domestika Sound design e post-produzione per video e animazione. Impara a sonorizzare, post-produrre e masterizzare con Logic Pro X e altri software.
Trascrizione parziale del video
“[Musica] Ciao di nuovo, in questa lezione faremo un ripasso molto semplice delle funzioni più tipiche dei software audio. In questo La logica farà questo, ma potrebbe essere qualsiasi altro perché sono molto simili. Fallo. Per le persone che hanno appena iniziato con Logic e non l'hanno mai usato prima. usato ti inserirò nel corso che sarebbe bello se Inizierai con questa lezione. Questa è la schermata principale che vedremo di nuovo in quasi tutti i software audio abbiamo uno schermo come questo e poi ne abbiamo un altro a volte forse come questo. Questo è il mix, è qui che faremmo il mix,...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Sound design e post-produzione per video e animazione
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Categoria
Fotografia e Video, Musica e Audio -
Software
Adobe Premiere -
Aree
Audio, Postproduzione audiovisiva, Produzione musicale, Sound design, Video, Video editing

Aimar Molero
Un corso di Aimar Molero
Aimar Molero è nato a Barcellona anche se ha trascorso l'infanzia e l'adolescenza in una piccolissima città di Burgos. Lì ha iniziato a fare musica e da allora è rimasto invischiato nel mondo dell'audio senza sosta. Fortunatamente il Sound Design, la disciplina in cui si è specializzato, non ha smesso di affascinarlo ed ha avuto la fortuna di lavorare con persone di tutto il mondo come Coca-Cola, Orange, TEDx, PlayStation, Discovery Channel o FAD. Tuttavia, secondo lui, i progetti personali sono quelli che più lo hanno arricchito e definito professionista.
Ha studiato suono per 3 anni, armonia e ha imparato a suonare diversi strumenti anche se, ammette, è un cattivo interprete con tutti loro. Ha anche studiato 4 corsi Pro Tools, un programma con il quale ha sviluppato un rapporto di amore-odio molto profondo negli ultimi 8 anni. Qualche mese fa ha tagliato con questo programma e da allora lavora con Logic Pro X.
- 99% valutazioni positive (201)
- 6.037 allievi
- 27 lezioni (6h 42m)
- 15 risorse aggiuntive (8 file)
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