Domestika Basics 4 corsi Più venduti

Introduzione a Unreal Engine 4 per ArchVIZ

Di Miguel Albo
Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
Iscrizione a settembre 2017
, Architetto e infografo

Impara da zero a renderizzare scene di computer grafica 3D in tempo reale usando il famoso software di Epic Games

  • Domestika Basics 4 corsiPiù venduti Spagnolo con sottotitoli in italiano
  • 98% Valutazioni positive (260)
  • 11258 allievi
Introduzione a Unreal Engine 4 per ArchVIZ

Impara da zero a renderizzare scene di computer grafica 3D in tempo reale usando il famoso software di Epic Games


Spagnolo con sottotitoli in italiano
  • 98% Valutazioni positive (260)
  • 11258 allievi
  • 4 corsi
  • Online e al tuo ritmo
  • Audio: Spagnolo
  • Livello: Principiante
  • 32 lezioni (4 h 26 m)
  • 3 risorse aggiuntive
  • Disponibile dalla app
  • Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Italiano, Francese
  • Accesso illimitato
  • Certificato al completamento del corso

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Domestika Basics · 4 corsi inclusi

Nonostante sia nato come piattaforma per lo sviluppo di videogiochi, Unreal Engine ha conquistato il mondo della visualizzazione architettonica - nota anche come ArchViz - grazie alla sua facilità d'uso, alla sua integrazione con altri programmi di architettura e al suo impegno per il fotorealismo.

Durante i quattro corsi che compongono questo Domestika Basics, imparerai, da zero, come creare una scena di interni per l'infoarchitettura con Unreal Engine 4, leader nel settore del rendering di immagini in tempo reale. Ciò significa che non dovrai più aspettare ore per eseguire il rendering delle infografiche, ma decimi di secondo.

Inizierai vedendo come scaricare e installare il programma e configurarlo per ottenere buone prestazioni sul tuo computer, oltre ad apprendere come è il programma stesso e come usarlo, le sue sezioni e le sue funzioni di base.

Successivamente creerai una rapida prototipazione di una scena, per iniziare a vedere i risultati approssimativi di ciò che otterrai, utilizzando strumenti di modellazione che il programma stesso include e nozioni di illuminazione e materiali.

Nel terzo anno, realizzerai il 3D finale della tua scena e approfondirai la sua finitura visiva, attraverso concetti più avanzati di illuminazione e materiali per ottenere un risultato realistico.

Infine, apporterai alcuni ritocchi finali all'aspetto e alla configurazione visiva delle tue telecamere per imparare come ottenere immagini fisse e sequenze video renderizzate. Allo stesso modo, imparerai a impacchettare il tuo progetto in modo che qualsiasi utente, da casa, possa eseguirlo e vedere detta sequenza video renderizzata in tempo reale dal proprio computer.

Requisiti tecnici


    ⦁ Sistema operativo Windows 7 o versioni successive o macOS 10.9.2 o versioni successive.
    ⦁ Connessione Internet per scaricare Unreal Engine 4 gratuitamente.
    ⦁ Si consiglia di avere una scheda grafica Nvidia GTX 1050 o superiore.


Valutazioni

11258 Allievi
260 Valutazioni
98% Valutazioni positive

Miguel Albo

InsegnantePro
Architetto e infografo

Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.

È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.


Contenuti

Corso 1 - Introduzione a Unreal Engine 4

  • U1

    benvenuto

    • benvenuto
  • U2

    Installazione UE4 e configurazione di base

    • Installazione UE4 e configurazione di base
  • U3

    Apertura di un nuovo progetto. Modelli

    • Apertura di un nuovo progetto. Modelli
  • U4

    Interfaccia utente e movimento nella scena

    • Interfaccia utente e movimento nella scena
  • U5

    Tipi di elementi (risorse) e gestione della biblioteca

    • Tipi di elementi (risorse) e gestione della biblioteca
  • U6

    Lezione pratica

    • Lezione pratica

Corso 2 - Prototipazione e avvicinamento alla scena

  • U1

    benvenuto

    • benvenuto
  • U2

    Prototipazione di scene per infoarchitettura

    • Prototipazione di scene per infoarchitettura
  • U3

    Introduzione ai materiali e applicazione negli elementi

    • Introduzione ai materiali e applicazione negli elementi
  • U4

    Introduzione all'illuminazione

    • Introduzione all'illuminazione
  • U5

    Introduzione alle riflessioni

    • Introduzione alle riflessioni
  • U6

    Lezione pratica

    • Lezione pratica

Corso 3 - Consolidamento della scena

  • U1

    benvenuto

    • benvenuto
  • U2

    Preparazione del modello in 3dsMax

    • Preparazione del modello in 3dsMax
  • U3

    Importazione e gestione della mesh in UE4

    • Importazione e gestione della mesh in UE4
  • U4

    Aggiunta di contenuti e pacchetti a UE4

    • Aggiunta di contenuti e pacchetti a UE4
  • U5

    Posizionamento dei beni nella scena

    • Posizionamento dei beni nella scena
  • U6

    Creazione di materiali PBR 1

    • Creazione di materiali PBR 1
  • U7

    Creazione di materiali PBR 2

    • Creazione di materiali PBR 2
  • U8

    Illuminazione della scena

    • Illuminazione della scena
  • U9

    Riflessi

    • Riflessi
  • U10

    Lezione pratica 1

    • Lezione pratica 1
  • U11

    Lezione pratica 2

    • Lezione pratica 2

Corso 4 - Produzione della scena

  • U1

    benvenuto

    • benvenuto
  • U2

    Menu dell'applicazione

    • Menu dell'applicazione
  • U3

    Post-elaborato

    • Post-elaborato
  • U4

    Rendering di immagini statiche

    • Rendering di immagini statiche
  • U5

    Rendering di sequenze video

    • Rendering di sequenze video
  • U6

    Suono

    • Suono
  • U7

    Personalizzazione del packaging eseguibile

    • Personalizzazione del packaging eseguibile
  • U8

    Pacchetto di programmi eseguibili

    • Pacchetto di programmi eseguibili
  • U9

    Lezione pratica

    • Lezione pratica

Vedi il contenuto dei 4 corsi


A proposito di Domestika Basics

I Domestika Basics sono corsi volti a spiegare in maniera semplice e passo dopo passo i software più usati dai creativi di tutto il mondo.
Il contenuto è accuratamente pensato per studenti che iniziano una nuova disciplina creativa e per professionisti con esperienza che vogliono rafforzare le proprie conoscenze.

Impara con i migliori insegnanti di Domestika attraverso lezioni pratiche, numerose risorse e con una difficoltà progressiva che ti consentirà di vedere i risultati sin dal primo giorno.

Con Domestika Basics crescerai come professionista e sarai preparato per realizzare progetti più importanti.

  • Senza conoscenze preliminari

    In Domestika Basics hai tutto il necessario per iniziare una disciplina e diventare un esperto.

  • Concentrati sullo strumento

    Scopri i fondamenti, tecniche e metodi provati che ti occorrono per dominarlo.

  • Impara velocemente

    I migliori professionisti ti insegnano passo dopo passo e in modo chiaro per non perderti nel programma.

  • Attestati Nuovo

    Attestati in tutti i corsi: quando terminerai un corso, otterrai un attestato personalizzato e firmato dall'insegnante da condividere con il mondo intero.

Introduzione a Unreal Engine 4 per ArchVIZ. Un corso di Architettura, Spazi, 3D , e Animazione di Miguel Albo Più venduti

Introduzione a Unreal Engine 4 per ArchVIZ

Di Miguel Albo
Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
Iscrizione a settembre 2017
  • 98% Valutazioni positive (260)
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