Introduzione al Design e Modellazione 3D con Blender
Tecniche di modellazione di base 1
Un corso di Luis Arizaga , Artista del personaggio 3D
A proposito della videolezione: Tecniche di modellazione di base 1
Riepilogo
“In questa lezione ti insegnerò come creare forme di base dalla manipolazione degli elementi della geometria e le scorciatoie per modificare vertici, bordi e facce.”
In questa videolezione, Luis Arizaga tratta il tema Tecniche di modellazione di base 1, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione al Design e Modellazione 3D con Blender. Impara a utilizzare gli strumenti fondamentali di scultura, modellazione e render di Blender.
Trascrizione parziale del video
“Tecniche di modellazione di base Vedremo le tecniche di modellazione di base in Blender. Facciamolo. Continuiamo a modellare il personaggio. Ora creeremo tutto il blocco di ciò che ci resta. Comincio con geometrie di base che posso controllare. Control + 3 e aggiungiamo automaticamente i modificatori di suddivisione. Ne abbiamo uno. Va bene. Aggiungeremo un modificatore speciale per sferificare, perché non è del tutto rotondo e sferico. Aggiungerò questo, che si chiama Cast, e lo imposterò su 1. Adesso è rotondo. Adesso lo applichiamo. Applicare. Per prima cosa dobbiamo applicare le suddivi...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione al Design e Modellazione 3D con Blender
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Blender -
Aree
Character design, Modellazione 3D, Motion graphics, Product design

Luis Arizaga
Un corso di Luis Arizaga
Luis Arizaga è un 3D Character Artist e la sua specialità è il Character Design 2D, la scultura digitale e la modellazione 3D. Usa la tua conoscenza del design dei personaggi 2D per creare modelli 3D o interpretare meglio i concetti di altri artisti 2D. Ha anche una vasta conoscenza di texturing, materiali e rendering, che usa per presentare i suoi personaggi 3D come illustrazioni.
Ha lavorato creando personaggi 3D per pubblicità, giocattoli e progetti animati. Inoltre, ha contribuito ad articoli di riviste per 3DWorld, 3DArtist o 3DCreative e il libro Exotique.
Nel campo dell'Animazione ha diretto il cortometraggio Holymonks , selezionato all'Annecy International Animation Festival (Francia) e ha collaborato al cortometraggio Alike realizzato interamente in Blender e selezionato in i premi Goya.
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- Aggiornato il 18/09/2020