Domestika Basics Corso 7 di 7
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Introduzione a Unity per videogiochi 3D

Corso 7 - Interfaccia utente: Creazione di un menu principale

Di Álvaro Arranz , Progettista di videogiochi

Progettista di videogiochi. Alcalá de Henares, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
Domestika Basics Corso 7 di 7
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99% valutazioni positive (224)
10.076 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Creazione di un menu principale

Riepilogo

“In questa lezione ti insegnerò come creare un menu iniziale per il gioco in modo da mostrare una schermata prima della scena dell'azione stessa. Da questa schermata andremo alla scena dell'azione tramite la semplice pressione di un pulsante. Imparerai anche a introdurre nuovi caratteri ea programmare il passaggio da una scena all'altra. ”

In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Creazione di un menu principale, che fa parte del corso online di Domestika Corso 7 - Interfaccia utente. Impara a disegnare l’interfaccia del tuo videogioco per mostrare le informazioni al giocatore.

Trascrizione parziale del video

“In ogni videogioco. la prima cosa che appare è un menu principale. Ti insegnerò a crearne uno e a posizionarlo all'inizio di tutto. Cominciamo. Iniziamo a creare il menu principale del gioco. Userò questa scena come menu principale. che ho chiamato interfaccia e dove vi ho mostrato i temi del canvas in queste lezioni. Cambierò il nome in menu e su questa scena finirò per creare il menu con cui accederemo alle diverse scene del nostro gioco. Per prima cosa. disattiverò questo per non vedere il cielo. E nella camera. perché in game si vede ancora. cambieremo da le scene diverse del nostro gio...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 7 - Interfaccia utente

  • Livello: Principiante
  • 10 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 6 lezioni (47m)
  • 7 download

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz

Insegnante Plus
Progettista di videogiochi

Álvaro Arranz è un designer di videogiochi specializzato in Unity nato a Soria (Spagna). Oltre a progettare videogiochi, insegna robotica e classi di unità presso la Upgrade School, una scuola che ha co-fondato ad Alcalá de Henares (Spagna).

D'altra parte, Álvaro è anche il creatore di applicazioni e test di realtà virtuale per la diagnosi di deficit di attenzione e disturbo da iperattività nelle cliniche di neuropsicologia.


  • 10 allievi
  • 6 lezioni (47m)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Francese, Portoghese, Italiano
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 7 - Interfaccia utente. Un corso di  di Álvaro Arranz

Corso 7 - Interfaccia utente

Di Álvaro Arranz
Progettista di videogiochi. Alcalá de Henares, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
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