Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Corso 7 - Interfaccia utente: Delineare l'interfaccia
Di Álvaro Arranz
A proposito della videolezione: Delineare l'interfaccia
Riepilogo
“In questa lezione imparerai come montare una tela e ancorarla alla fotocamera in modo che possa essere vista in ogni momento. Successivamente vedremo come introdurre un'immagine e adattarla alla parte dello schermo che meglio si adatta a noi. Infine, ti insegnerò un trucco per rendere buona l'interfaccia indipendentemente dalle dimensioni e dalla risoluzione dello schermo per cui vogliamo compilare il gioco. ”
In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Delineare l'interfaccia, che fa parte del corso online di Domestika Corso 7 - Interfaccia utente. Impara a disegnare l’interfaccia del tuo videogioco per mostrare le informazioni al giocatore.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione impareremo come creare una tela 2D in Canvas, e in esso introdurre gli elementi dell'interfaccia. Vedremo come incorporare un'immagine da altri software, e regolarlo per l'uso nell'interfaccia. Cominciamo con questo. Per avviare un'interfaccia utente andremmo al menu GameObject, e da lì al sottomenu dell'interfaccia utente. o Interfaccia utente abbreviata in UI. Dentro abbiamo tutti questi oggetti, che la maggior parte sono oggetti che possiamo posizionare su una tela. Una tela sarebbe come la tela principale che possiamo mostrare all'utente. Sarebbe come una tela in due d...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 7 - Interfaccia utente

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
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