Domestika Basics Corso 6 di 7
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Introduzione a Unity per videogiochi 3D

Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale: Nemici e intelligenza artificiale

Di Álvaro Arranz , Progettista di videogiochi

Progettista di videogiochi. Alcalá de Henares, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
Domestika Basics Corso 6 di 7
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99% valutazioni positive (224)
10.076 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Nemici e intelligenza artificiale

Riepilogo

“In questa lezione imparerai come creare un nuovo personaggio. Un nemico il cui comportamento sarà molto elementare. Ti insegnerò a programmarlo in modo che guardi continuamente verso il nostro carattere e si muova in linea retta. Creeremo anche il codice con il quale se questo personaggio ci tocca, perderemo e ricominceremo il gioco. ”

In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Nemici e intelligenza artificiale, che fa parte del corso online di Domestika Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale. Impara a creare i nemici del personaggio principale del tuo videogioco.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione. impareremo a creare il nostro primo nemico. Avrà un'intelligenza artificiale semplice per muoversi e inseguire il nostro personaggio. Ci concentreremo sulla creazione del nemico. Vediamo come Ci concentreremo sulla creazione del nemico. del nostro primo nemico. Per ora inizieremo con una capsula. proprio come il nostro giocatore che è una capsula. quindi ne faremo un'altra. che sarà il nemico. Creiamo qualcosa di simile di dimensioni. Per distinguerlo da noi. dato che ci vediamo in prima persona con la telecamera. faremo così: gli applicheremo un materiale che creeremo. C...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale

  • Livello: Principiante
  • 9 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 6 lezioni (48m)
  • 5 download

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz

Insegnante Plus
Progettista di videogiochi

Álvaro Arranz è un designer di videogiochi specializzato in Unity nato a Soria (Spagna). Oltre a progettare videogiochi, insegna robotica e classi di unità presso la Upgrade School, una scuola che ha co-fondato ad Alcalá de Henares (Spagna).

D'altra parte, Álvaro è anche il creatore di applicazioni e test di realtà virtuale per la diagnosi di deficit di attenzione e disturbo da iperattività nelle cliniche di neuropsicologia.


  • 9 allievi
  • 6 lezioni (48m)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Francese, Portoghese, Italiano
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale. Un corso di  di Álvaro Arranz

Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale

Di Álvaro Arranz
Progettista di videogiochi. Alcalá de Henares, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
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