Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale: Cos'è un prefabbricato?
Di Álvaro Arranz , Progettista di videogiochi
In Domestika da febbraio 2019
A proposito della videolezione: Cos'è un prefabbricato?
Riepilogo
“In questa lezione imparerai a creare copie di un prefabbricato tramite codice. Useremo il mouse in modo che quando premiamo il clic sinistro, il nostro personaggio spara un proiettile in avanti. ”
In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Cos'è un prefabbricato?, che fa parte del corso online di Domestika Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale. Impara a creare i nemici del personaggio principale del tuo videogioco.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione. ci concentreremo su come creare un prefab e programmare il nostro personaggio per generare copie di questi prefab durante il gioco. Iniziamo il nostro viaggio per apprendere queste tecniche In precedenza abbiamo creato un prefab dell'oggetto giallo. un elemento chiave nella raccolta dei nostri risorse. che raccoglievamo con l'intento di duplicarlo e renderlo facilmente accessibile dalla nostra e nella nostra cartella di prefab. Ma cos'è un prefab? È un oggetto già configurato con tutto ciò che desideriamo inserire nella scena. Ad esempio. se vogliamo creare un prefab del ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale
Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
Álvaro Arranz è un designer di videogiochi specializzato in Unity nato a Soria (Spagna). Oltre a progettare videogiochi, insegna robotica e classi di unità presso la Upgrade School, una scuola che ha co-fondato ad Alcalá de Henares (Spagna).
D'altra parte, Álvaro è anche il creatore di applicazioni e test di realtà virtuale per la diagnosi di deficit di attenzione e disturbo da iperattività nelle cliniche di neuropsicologia.
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