Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale: Cos'è un prefabbricato?
Di Álvaro Arranz
A proposito della videolezione: Cos'è un prefabbricato?
Riepilogo
“In questa lezione imparerai a creare copie di un prefabbricato tramite codice. Useremo il mouse in modo che quando premiamo il clic sinistro, il nostro personaggio spara un proiettile in avanti. ”
In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Cos'è un prefabbricato?, che fa parte del corso online di Domestika Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale. Impara a creare i nemici del personaggio principale del tuo videogioco.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione vedremo come creare un prefabbricato e come programmiamo il personaggio per generare copie durante il gioco di questi prefabbricati. Iniziamo. In precedenza abbiamo creato un prefabbricato dell'articolo giallo, uno che abbiamo preso con l'intenzione di riprodurli e averli facilmente accessibili dalla nostra cartella del progetto e nella nostra cartella Prefabs. Cos'è il prefabbricato? È un oggetto già configurato con tutto ciò che abbiamo messo in scena. Ad esempio, se vogliamo un giocatore prefabbricato, che ha già la sua macchina fotografica, il suo Collider, il suo corp...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
- 9 allievi
- 6 lezioni (48m)
- 5 risorse aggiuntive (5 file)
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- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
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