Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale: benvenuto
Di Álvaro Arranz
A proposito della videolezione: benvenuto
Riepilogo
“In questo corso imparerai un modo per introdurre altri personaggi che non saranno controllati dal giocatore, i nemici. Ti insegnerò anche a programmare alcuni comportamenti di base per loro e a configurarli intorno alla scena. Lanceremo anche l'interazione tra il nostro personaggio e i nemici. ”
In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema benvenuto, che fa parte del corso online di Domestika Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale. Impara a creare i nemici del personaggio principale del tuo videogioco.
Trascrizione parziale del video
“In questo corso impareremo come creare il nemico e la sua intelligenza artificiale. Questa intelligenza sarà basata in cui il nemico ha comportamenti diversi. Programmeremo il modo in cui i nemici interagiscono con il personaggio o con i proiettili. Nella prossima lezione impareremo cos'è un prefabbricato.”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
- 9 allievi
- 6 lezioni (48m)
- 5 risorse aggiuntive (5 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
- Acceso illimitato per sempre