Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale: benvenuto
Di Álvaro Arranz , Progettista di videogiochi
In Domestika da febbraio 2019
A proposito della videolezione: benvenuto
Riepilogo
“In questo corso imparerai un modo per introdurre altri personaggi che non saranno controllati dal giocatore, i nemici. Ti insegnerò anche a programmare alcuni comportamenti di base per loro e a configurarli intorno alla scena. Lanceremo anche l'interazione tra il nostro personaggio e i nemici. ”
In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema benvenuto, che fa parte del corso online di Domestika Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale. Impara a creare i nemici del personaggio principale del tuo videogioco.
Trascrizione parziale del video
“In questo corso impareremo a creare il nemico e la sua intelligenza artificiale. Questa intelligenza si baserà sul fatto che il nemico abbia diversi comportamenti. Inoltre. programmeremo il modo in cui i nemici interagiscono con il nostro personaggio o con i proiettili. Impareremo cos'è un prefab.”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale
Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
Álvaro Arranz è un designer di videogiochi specializzato in Unity nato a Soria (Spagna). Oltre a progettare videogiochi, insegna robotica e classi di unità presso la Upgrade School, una scuola che ha co-fondato ad Alcalá de Henares (Spagna).
D'altra parte, Álvaro è anche il creatore di applicazioni e test di realtà virtuale per la diagnosi di deficit di attenzione e disturbo da iperattività nelle cliniche di neuropsicologia.
- 9 allievi
- 6 lezioni (48m)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Francese, Portoghese, Italiano
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
- Acceso illimitato per sempre