Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Corso 5 - Illuminazione: Controllo delle luci in tempo reale
Di Álvaro Arranz , Progettista di videogiochi
In Domestika da febbraio 2019
A proposito della videolezione: Controllo delle luci in tempo reale
Riepilogo
“In questa lezione imparerai a programmare l'accensione e lo spegnimento di una torcia che posizioneremo sul nostro personaggio. Ti mostrerò come accedere al componente Light e modificarne i parametri tramite codice.”
In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Controllo delle luci in tempo reale, che fa parte del corso online di Domestika Corso 5 - Illuminazione. Dà luce (e ombra) al tuo videogioco senza alterare la resa.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione impareremo a controllare una luce in tempo reale. Per questo creeremo uno script per il nostro personaggio, con cui possiamo accendere e spegnere una torcia premendo un tasto. Vediamo. Ora creeremo una lanterna. Per questo creeremo un nuovo GameObject, Light, di tipo Spotlight, quale sarebbe il tipo più adatto a una torcia. E c'è il suo piccolo punto di luce che possiamo ingrandire un po 'l'Angolo, anche la portata o l'intensità. Dato che questa sarà una torcia, la cosa logica è che lo sia all'interno del nostro lettore, la nostra Capsule. Non ho ancora cambiato il nome, l...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 5 - Illuminazione
Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
Álvaro Arranz è un designer di videogiochi specializzato in Unity nato a Soria (Spagna). Oltre a progettare videogiochi, insegna robotica e classi di unità presso la Upgrade School, una scuola che ha co-fondato ad Alcalá de Henares (Spagna).
D'altra parte, Álvaro è anche il creatore di applicazioni e test di realtà virtuale per la diagnosi di deficit di attenzione e disturbo da iperattività nelle cliniche di neuropsicologia.
- 8 allievi
- 6 lezioni (26m)
- 2 risorse aggiuntive (2 file)
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- Audio: Spagnolo
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