Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Corso 3 - Terreno: Creazione e configurazione
Di Álvaro Arranz , Progettista di videogiochi
In Domestika da febbraio 2019
A proposito della videolezione: Creazione e configurazione
Riepilogo
“In questa lezione imparerai come creare un nuovo terreno nel tuo progetto Unity e ti mostrerò come configurarlo in base alle dimensioni che desideri. ”
In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Creazione e configurazione, che fa parte del corso online di Domestika Corso 3 - Terreno. Inizia a creare l’estetica del luogo in cui si svolge il tuo videogioco.
Trascrizione parziale del video
“Ora scopriremo come creare un terreno da zero tramite il menu e come impostarne l'estensione e l'altezza in modo dettagliato. Iniziamo. In questa lezione esploreremo come creare un terreno. configurandone dimensioni e altre proprietà utili prima di iniziare a modellarlo. Vedremo come lavorare con il rilievo. applicare texture e disporre dettagli aggiuntivi per ottenere un risultato finale che soddisfi le nostre esigenze di design. Devo dirlo. Ho cambiato scena. Ho creato una nuova scena perché quella del corso precedente non sarà utilizzata. Conteneva già oggetti e geometrie definite che no...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 3 - Terreno
Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
Álvaro Arranz è un designer di videogiochi specializzato in Unity nato a Soria (Spagna). Oltre a progettare videogiochi, insegna robotica e classi di unità presso la Upgrade School, una scuola che ha co-fondato ad Alcalá de Henares (Spagna).
D'altra parte, Álvaro è anche il creatore di applicazioni e test di realtà virtuale per la diagnosi di deficit di attenzione e disturbo da iperattività nelle cliniche di neuropsicologia.
- 16 allievi
- 7 lezioni (39m)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Romanian, Indonesian, Türkçe, Francese, Portoghese
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