Domestika Basics Corso 2 di 7
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Introduzione a Unity per videogiochi 3D

Corso 2 - Proprietà del progetto: Tempo (lezione pratica)

Di Álvaro Arranz , Progettista di videogiochi

Progettista di videogiochi. Alcalá de Henares, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
Domestika Basics Corso 2 di 7
Top vendite
99% valutazioni positive (224)
10.007 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Tempo (lezione pratica)

Riepilogo

“Infine, ti insegnerò come gestire il passare del tempo nel gioco. In realtà non possiamo modificarlo, ma in Unity tutto è possibile :) Vedrai come modificare la scala temporale e anche come fermarla premendo un tasto. ”

In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Tempo (lezione pratica), che fa parte del corso online di Domestika Corso 2 - Proprietà del progetto. Conosci e modifica le proprietà fondamentali del tuo videogioco.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione impareremo a cambiare la scala temporale nel nostro gioco e come questo influisce sulle leggi fisiche. Inoltre, creeremo uno script molto semplice che ci permette di mettere in pausa il gioco premendo un tasto. Vediamolo. Veniamo all'ultima lezione del corso, una lezione pratica che è giunto il momento. Il passare del tempo in un videogioco è variabile, può essere più veloce, più lento o stare fermo. Per fare alcuni test, la prima cosa sarà spostare la telecamera per vedere come cade questo oggetto dall'alto. E avremo la finestra delle caratteristiche aperta, le proprietà ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 2 - Proprietà del progetto

  • Livello: Principiante
  • 15 allievi
  • 7 unità didattiche
  • 7 lezioni (42m)
  • 3 download

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz

Insegnante Plus
Progettista di videogiochi

Álvaro Arranz è un designer di videogiochi specializzato in Unity nato a Soria (Spagna). Oltre a progettare videogiochi, insegna robotica e classi di unità presso la Upgrade School, una scuola che ha co-fondato ad Alcalá de Henares (Spagna).

D'altra parte, Álvaro è anche il creatore di applicazioni e test di realtà virtuale per la diagnosi di deficit di attenzione e disturbo da iperattività nelle cliniche di neuropsicologia.


  • 15 allievi
  • 7 lezioni (42m)
  • 3 risorse aggiuntive (3 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 2 - Proprietà del progetto. Un corso di  di Álvaro Arranz

Corso 2 - Proprietà del progetto

Di Álvaro Arranz
Progettista di videogiochi. Alcalá de Henares, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
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  • 15 allievi