Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali: Qualche programmazione di base II
Di Álvaro Arranz
A proposito della videolezione: Qualche programmazione di base II
Riepilogo
“Continuiamo con la spiegazione, come stai? Buona fortuna con Unity. Sai, passo dopo passo.”
In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Qualche programmazione di base II, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali. Impara gli strumenti e i concetti indispensabili di Unity.
Trascrizione parziale del video
“Ora che la differenza tra le funzioni Avvia e Aggiorna è chiara, che sono fondamentali per Unity e saranno quasi sempre in tutti gli script, Inizierò a spiegare un po 'di più sulla programmazione in generale. Liberiamoci di questo che avevamo programmato. Questo lo rimuoverò perché lo abbiamo già spiegato. È lo stesso che ho spiegato ma arriva già in inglese come commento. Cominciamo con le variabili. Potresti o meno aver sentito parlare di variabili nella programmazione. È importante sapere cos'è una variabile. Una variabile è un'unità di memoria che memorizzerà le informazioni su qualcosa...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
- 14 allievi
- 7 lezioni (1h 1m)
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- Audio: Spagnolo
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