Domestika Basics Corso 1 di 7
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Introduzione a Unity per videogiochi 3D

Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali: Prima scena (lezione pratica)

Di Álvaro Arranz , Progettista di videogiochi

Progettista di videogiochi. Alcalá de Henares, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
Domestika Basics Corso 1 di 7
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99% valutazioni positive (224)
10.075 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Prima scena (lezione pratica)

Riepilogo

“In questa lezione ti mostrerò il processo di creazione di uno scenario da testare nel corso successivo. Lo costruiremo da oggetti geometrici di base come i cubi e le altre figure primitive che ci sono, per acquisire facilità con gli strumenti che abbiamo visto nelle prime lezioni. Una volta pronta la geometria del palco, applicheremo vari materiali agli oggetti che lo compongono. ”

In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Prima scena (lezione pratica), che fa parte del corso online di Domestika Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali. Impara gli strumenti e i concetti indispensabili di Unity.

Trascrizione parziale del video

“Ora è il momento di mettere in pratica tutto ciò che abbiamo imparato. Iniziamo a creare il nostro primo scenario. in questa lezione. che sarà la pratica del primo corso. Nella piattaforma di Unity base. creeremo una piccola scena combinando vari oggetti per iniziare la preparazione del nostro scenario: Un po' di sperimentazione per. a partire da questo corso. nei prossimi anni. cominciare a integrare più oggetti. sviluppare il player. il giocatore e altre funzionalità. Tuttavia. è fondamentale avere una base dove ha più o meno le dimensioni che erano state assegnate. Per iniziare voglio sp...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali

  • Livello: Principiante
  • 14 allievi
  • 7 unità didattiche
  • 7 lezioni (1h 1m)
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Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz

Insegnante Plus
Progettista di videogiochi

Álvaro Arranz è un designer di videogiochi specializzato in Unity nato a Soria (Spagna). Oltre a progettare videogiochi, insegna robotica e classi di unità presso la Upgrade School, una scuola che ha co-fondato ad Alcalá de Henares (Spagna).

D'altra parte, Álvaro è anche il creatore di applicazioni e test di realtà virtuale per la diagnosi di deficit di attenzione e disturbo da iperattività nelle cliniche di neuropsicologia.


  • 14 allievi
  • 7 lezioni (1h 1m)
  • 4 risorse aggiuntive (1 file)
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  • Audio: Spagnolo, Portoghese, Italiano
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali. Un corso di  di Álvaro Arranz

Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali

Di Álvaro Arranz
Progettista di videogiochi. Alcalá de Henares, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
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