Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali: Prima scena (lezione pratica)
Di Álvaro Arranz
A proposito della videolezione: Prima scena (lezione pratica)
Riepilogo
“In questa lezione ti mostrerò il processo di creazione di uno scenario da testare nel corso successivo. Lo costruiremo da oggetti geometrici di base come i cubi e le altre figure primitive che ci sono, per acquisire facilità con gli strumenti che abbiamo visto nelle prime lezioni. Una volta pronta la geometria del palco, applicheremo vari materiali agli oggetti che lo compongono. ”
In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Prima scena (lezione pratica), che fa parte del corso online di Domestika Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali. Impara gli strumenti e i concetti indispensabili di Unity.
Trascrizione parziale del video
“Adesso è il momento di mettere in pratica ciò che abbiamo visto. Per fare questo, creeremo il nostro primo scenario. In questa lezione, che sarebbe la pratica del primo corso base Unity, faremo una piccola scena, combineremo alcuni oggetti, per preparare una tappa, una piccola prova, in modo che, dai seguenti corsi, posizionare più oggetti e crea il player, il player e poche altre cose. Ma è utile avere una base per il palco e dove più o meno hanno le taglie assegnate. Per iniziare, spiegherò cos'è un oggetto di gioco, che avevo dimenticato e ne abbiamo creato uno nelle lezioni precedenti, ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
- 14 allievi
- 7 lezioni (1h 1m)
- 4 risorse aggiuntive (1 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
- Acceso illimitato per sempre