Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali: Qualche programmazione di base
Di Álvaro Arranz
A proposito della videolezione: Qualche programmazione di base
Riepilogo
“Spiegherò le variabili di tipo int, string e bool e imparerai lo scopo delle funzioni Start e Update, e le testeremo con uno script di base per spostare e rinominare un oggetto. Vedremo anche come creare condizioni, e come modificare variabili dall'esterno dello script, inserendo su di esse l'attributo public, che ci permetterà di modificarle dalla finestra Inspector. ”
In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Qualche programmazione di base, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali. Impara gli strumenti e i concetti indispensabili di Unity.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione imparerai un po 'di codice, ma è molto correlato e focalizzato su Unity, e i concetti che vedremo durante il corso. Vediamolo. In questa lezione parleremo di programmazione. Voglio che sia chiaro che, per creare un gioco, non è necessario sapere tutto sulla programmazione. Conoscendo alcuni concetti di base, potremmo fare cose interessanti. Non dobbiamo essere eccellenti programmatori, né che abbiamo studiato programmazione prima. È vero che sarebbe opportuno chiarire alcuni piccoli concetti, che sono comuni a qualsiasi linguaggio di programmazione, e che sono anche ampiam...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
- 14 allievi
- 7 lezioni (1h 1m)
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