Domestika Basics Corso 1 di 7
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Introduzione a Unity per videogiochi 3D

Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali: Tipi di file

Di Álvaro Arranz , Progettista di videogiochi

Progettista di videogiochi. Alcalá de Henares, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
Domestika Basics Corso 1 di 7
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99% valutazioni positive (224)
10.076 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Tipi di file

Riepilogo

“In questa lezione imparerai i tipi di file di base con cui lavorerai in Unity. Da un lato vedremo i file che possono essere creati all'interno del programma stesso, come scene, materiali e script, e dall'altro quelli che vengono creati con altri software e possono essere importati in Unity, come trame, 3D modelli o gli audio. Ti insegnerò anche come organizzare al meglio i tuoi file all'interno della cartella Assets. ”

In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Tipi di file, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali. Impara gli strumenti e i concetti indispensabili di Unity.

Trascrizione parziale del video

“Qui vedremo i tipi di file che si possono gestire in Unity. sia quelli che si possono importare dall'esterno che quelli che si possono creare all'interno del programma. Una volta fatto ciò. vedremo il modo organizzarli in cartelle. Vediamo. In questa lezione useremo parecchio la finestra progetti. che vi ho già spiegato in precedenza. quando spiegavo tutte le finestre dell'interfaccia. e questa è quella in cui avremo una struttura a cartelle per organizzare i file. I file che utilizzeremo in Unity possono essere importati dall'esterno o creati alcuni possiamo importarli da fuori e molti ass...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali

  • Livello: Principiante
  • 14 allievi
  • 7 unità didattiche
  • 7 lezioni (1h 1m)
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Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz

Insegnante Plus
Progettista di videogiochi

Álvaro Arranz è un designer di videogiochi specializzato in Unity nato a Soria (Spagna). Oltre a progettare videogiochi, insegna robotica e classi di unità presso la Upgrade School, una scuola che ha co-fondato ad Alcalá de Henares (Spagna).

D'altra parte, Álvaro è anche il creatore di applicazioni e test di realtà virtuale per la diagnosi di deficit di attenzione e disturbo da iperattività nelle cliniche di neuropsicologia.


  • 14 allievi
  • 7 lezioni (1h 1m)
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  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali. Un corso di  di Álvaro Arranz

Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali

Di Álvaro Arranz
Progettista di videogiochi. Alcalá de Henares, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
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