Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali: Navigare sul palco
Di Álvaro Arranz
A proposito della videolezione: Navigare sul palco
Riepilogo
“Imparerai a muoverti nella finestra della scena ea spostare, ruotare e ridimensionare gli oggetti al suo interno. Vedremo i tre assi delle coordinate e come sono indicati da colori e nomi. ”
In questa videolezione, Álvaro Arranz tratta il tema Navigare sul palco, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali. Impara gli strumenti e i concetti indispensabili di Unity.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione vedremo come navigare nella scena e in un mondo 3D, così come gli strumenti di cui dispone Unity per spostare, ruotare e ridimensionare gli oggetti. Vediamolo. In questa lezione, renderemo prima grande la finestra della scena, perché è quello che useremo di più. Dato che lavoreremo molto su di esso e sul palco, È positivo per noi muoverci più liberamente. La prima cosa che voglio spiegare è che si tratta di una fase tridimensionale, quindi, è come se simulassimo la realtà. In uno scenario 3D, abbiamo tre assi coordinate, uno per ogni dimensione, e in Unity arriva un piccol...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
- 14 allievi
- 7 lezioni (1h 1m)
- 4 risorse aggiuntive (1 file)
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- Audio: Spagnolo
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