Filtri di realtà aumentata per Instagram e Facebook
Pianificazione
Un corso di Paul Brown , Artista digitale
A proposito della videolezione: Pianificazione
Riepilogo
“Ti mostrerò in cosa consiste il filtro che metteremo insieme nel corso, e getterò le basi per farti pensare a cosa ti servirà per creare il tuo progetto. ”
In questa videolezione, Paul Brown tratta il tema Pianificazione, che fa parte del corso online di Domestika Filtri di realtà aumentata per Instagram e Facebook. Impara a creare con Spark AR Studio i tuoi filtri animati e maschere interattive.
Trascrizione parziale del video
“Pianificazione In questa lezione ti mostrerò il filtro che metteremo insieme e così puoi vedere e pianificare ciò di cui avrai bisogno per creare il tuo filtro. Iniziamo. In questo caso, è un filtro Day of the Dead, dove avremo una maschera dipinta sul viso della persona. Avremo un quadro che si adatterà alle diverse proporzioni delle camere dei telefoni cellulari. Se cambio, ad esempio, a un iPhone X, vediamo come viene regolata la proporzione. E avremo anche opzioni che daremo all'utente. Tra loro c'è il potere di scegliere se vogliono questi lunghi baffi o questo più corto con la barba. ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Filtri di realtà aumentata per Instagram e Facebook
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Spark AR Studio -
Aree
3D, Design per i social network, Instagram, Modellazione 3D, Social media
Paul Brown
Un corso di Paul Brown
Paul Brown è un generalista 3D freelance, si occupa di motion graphics , animazione medica e scientifica e filtri di realtà aumentata. Si è formato come graphic designer presso UNAM ed è specializzato in codice creativo per l'animazione. È appassionato di esplorare i campi della realtà virtuale e della realtà aumentata. Ha iniziato la sua carriera lavorando in agenzie pubblicitarie con marchi come American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, ecc.), Sauza, Helvex, tra gli altri, creando personaggi per campagne pubblicitarie, video aziendali, stand , identità grafiche, POP e visualizzazioni architettoniche.
Per alcuni anni ha lavorato come freelance per diversi marchi e agenzie in tutto il mondo, sviluppando motion graphics , pacchetti grafici per TV, filtri di realtà aumentata, modellazione e animazione 3D, nonché visualizzazione medica e scientifica .
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