Introduzione a UX Writing
Notifiche, messaggi di errore e pulsanti
Un corso di Mario Ferrer , UX Writer
A proposito della videolezione: Notifiche, messaggi di errore e pulsanti
Riepilogo
“Le notifiche consentono alla tua app di comunicare con gli utenti anche quando non la utilizzano. I messaggi di errore aiutano la guida ei pulsanti sono una delle cose più difficili da digitare.”
In questa videolezione, Mario Ferrer tratta il tema Notifiche, messaggi di errore e pulsanti, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione a UX Writing. Impara a usare le parole come strumento per creare grandi esperienze per l’utente.
Trascrizione parziale del video
“Notifiche, messaggi di errore e pulsanti Pensa che sia anche molto importante comunicare alle persone che utilizzano il tuo servizio o il tuo prodotto digitale cosa sta succedendo, anche quando non lo usano. In questa lezione quello che ti spiegherò è come scrivere per le notifiche. Eccoci qui. Quando inizi a pianificare la tua strategia per i contenuti e fai la microcopia per queste notifiche, tieni presente che le informazioni sempre sii contestuale e pertinente, perché alla fine stai inviando qualcosa questo interrompe un po 'la loro giornata e dovrei dirtelo qual è la prossima azione da...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione a UX Writing
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Categoria
Web & App Design -
Software
Figma -
Aree
Copywriting, Design dell’informazione, Progettazione di applicazioni, UX / UI

Mario Ferrer
Un corso di Mario Ferrer
Mario Ferrer è un UX Writer e fa parte del team di prodotto di Skyscanner, dove lavora con un'ampia varietà di profili professionali come: Product Designers, UX Researchers, Developers, Product Manager, ecc.
È stato il precursore del gruppo UX Writers Spain, dal quale organizzano eventi, talk e stanno creando una grande community di supporto per le persone che stanno iniziando nel ruolo, promuovendo la figura dell'UX Writer per continuare a crescere nei paesi in cui lo spagnolo A proposito di.
Prima di lavorare come UX Writer, Mario ha lavorato come Creative Copywriter in diverse agenzie pubblicitarie in Messico e Spagna. Successivamente si è trasferito nel mondo dell'industria tecnologica, come copywriter ma questa volta dalla parte del cliente nei reparti di branding e comunicazione. Ha lavorato in King, su vari giochi per cellulare come Candy Crush Saga, Farm Heroes Saga, Bubble Witch 3 e molti altri.
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