Animazione vettoriale stile frame by frame con After Effects
Mettere insieme la scena I
Un corso di Pablo Cuello , Graphic designer e animatore
A proposito della videolezione: Mettere insieme la scena I
Riepilogo
“Inizieremo a configurare il progetto After Effects e ad importare le risorse . Vedremo come distribuire gli strati in Dopo per facilitare il lavoro. Basandoci sugli layout e animatic , inizieremo a posare la scena con il nostro personaggio e lo sfondo. Aggiungeremo i primi fotogrammi chiave necessari per iniziare l'animazione. ”
In questa videolezione, Pablo Cuello tratta il tema Mettere insieme la scena I, che fa parte del corso online di Domestika Animazione vettoriale stile frame by frame con After Effects. Crea animazioni con personalità e stile artigianale senza utilizzare plugin.
Trascrizione parziale del video
“Preparare la scena Abbiamo già il nostro materiale pronto per iniziare l'animazione. Nella prima lezione, apriremo After Effects e inizieremo a impostare la scena. Ora, finalmente, possiamo ottenere completamente con After Effects e inizia con l'animazione. Impostiamo prima la scena, ma prima Consiglio di costruire una struttura di cartelle per mantenere tutto in ordine. Per prima cosa ne creo uno a cui metto Rendercomps, fondamentalmente, ecco i precomp che uscirà direttamente dal rendering. Nel nostro caso, andrà solo l'animazione finale. Poi un'altra cartella per precomps. Ordiniamo ques...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Animazione vettoriale stile frame by frame con After Effects
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects -
Aree
Animazione, Animazione 2D

Pablo Cuello
Un corso di Pablo Cuello
Nato a Mendoza, in Argentina, Pablo Cuello è un graphic designer laureato presso l'Università Nazionale di Cuyo (Argentina). Fin da piccolo ha sempre amato disegnare e, dopo diversi anni di lavoro come designer, è entrato nel mondo dell'animazione con Adobe After Effects.
La qualità del suo lavoro lo ha portato a lavorare per la casa di produzione MediaMonks, dove ha sviluppato progetti per grandi marchi come Google, Red Bull o Amazon. La sua ricerca per ottenere animazioni con una migliore qualità e personalità lo ha portato a esplorare l'animazione tradizionale e incorporarla nel suo lavoro.
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