Animazione digitale 2D
Animazione, magia e dolore 2
Un corso di TRIMONO , Animatori
A proposito della videolezione: Animazione, magia e dolore 2
Riepilogo
“La seconda parte”
In questa videolezione, TRIMONO tratta il tema Animazione, magia e dolore 2, che fa parte del corso online di Domestika Animazione digitale 2D. Crea un’opera animata piena di umorismo stravagante.
Trascrizione parziale del video
“[Silenzio] [Musica] Bene, facciamo qualcosa che devi imparare a memoria. Creeremo un simbolo e lo posizioneremo qui sopra, lo facciamo un punto su questo livello che è vuoto e ora lo abbiamo riempito, selezioniamo, lo centriamo sia verticalmente che orizzontalmente e premi F8, lo chiameremo come vuoi modo, dobbiamo solo dargli un nome, ora lo centriamo di nuovo, poi stiamo già lavorando dove Dobbiamo lavorare altrimenti facciamo così il simbolo sul che lavoriamo apparirà altrove, la prima cosa che abbiamo Quello che devi sapere per animare qualcosa è che le animazioni sono basate Negli arch...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Animazione digitale 2D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Flash -
Aree
Animazione, Animazione 2D, Character design, Cinema, video e TV, Motion graphics, Postproduzione fotografica, Storyboard, Video

TRIMONO
Un corso di TRIMONO
Biografia Paulo Mosca
La maggior parte del mio lavoro l'ho sviluppata nel mondo dell'animazione, come regista, art director, character designer, realizzando storyboard, animatics ecc ...
Dopo aver studiato prima illustrazione a La Coruña (non mi ha aiutato affatto, solo imparare a odiare i miei insegnanti, ma in realtà lo sapevo fare prima) e poi animazione a Madrid (lì non solo ho imparato, ma l'ho fatto molti e ottimi contatti professionali), e avendo lavorato in molti lavori che non avevano nulla a che fare con quello artistico, ho iniziato a sviluppare il mio stile di illustrazione bizzarra che ha catturato la mia attenzione, e ho iniziato a ricevere piccole commissioni qua e là.
Il mio primo grande lavoro a livello professionale è stato l'intestazione della stagione 1 di La Hora de Jose Mota (un programma televisivo molto famoso qui in Spagna), diretto da Tomás Peña, in cui ero responsabile dei disegni concettuali, i disegni di personaggi e sfondi. Più tardi, nella stagione 2, ero già responsabile della co-direzione dell'intestazione, insieme a Tomás Peña, e del character design e della direzione artistica, sempre con Tomás al centro. Poi ho lavorato per una stagione facendo storyboard e animatic per la serie TV Jelly Jamm.
Attualmente insegno visual storytelling all'UTAD (University of Technology and Digital Art) e allo IED (European Institute of Design) e lo combino con conferenze, incarichi pubblicitari, televisione ecc ... ma in realtà lavorare mi sembra un po 'orribile, il che Mi piace molto leggere fumetti, bere birra e ascoltare dischi.
Biografia Abel Sánchez
Laureato in Belle Arti, specialità di Arti Plastiche, presso l'Università Complutense di Madrid, ho lavorato tutta la mia carriera come designer, artista grafico e post-produttore in diverse multinazionali come Turner Entertainment, Sony, AMC e Viacom, fornendo servizi a dipartimenti creativi come freelance e in-house.
Nel 1999, insieme a mia moglie, ho fondato il nostro studio: Tricefalo Studio.
Attualmente stiamo lavorando intensamente allo sviluppo del marchio e dei contenuti per varie televisioni nazionali e internazionali, abbinandolo alla pubblicità e a tutto ciò che sembra interessante e divertente.
- 100% valutazioni positive (218)
- 3.397 allievi
- 36 lezioni (10h 28m)
- 16 risorse aggiuntive (15 file)
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- Audio: Spagnolo
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