Costruisci un amico: dalla matita al movimento
Progetto finale
Un corso di Carlos "Zenzuke" Albarrán , Esperto di motion graphics
A proposito del progetto finale: Costruisci un amico: dalla matita al movimento
Costruisci un amico: dalla matita al movimento
“Siamo già arrivati alla fine. Questo è un breve riassunto di tutto ciò che abbiamo visto. Ti aiuterà ad aggiornare i passaggi che devi seguire per far muovere il tuo amico. - Ottieni un foglio di miniature con i tuoi personaggi - Scegli un personaggio dal foglio delle miniature e puliscilo - Trasferisci lo schizzo in Photoshop - Installa Duik - Comprendi come funziona la spilla del pupazzo - Crea i controlli per braccia e gambe - Crea controlli per la colonna vertebrale del tuo amico. - Unifica tutti i pezzi che hai separatamente - Termina il rig del nostro personaggio, scatta una foto. - Impara ad animare in After Effects - Esegui il ciclo di camminata del tuo personaggio - Fai camminare il tuo personaggio. - Prepara uno sfondo per il tuo amico - Crea altre espressioni del tuo personaggio - Realizza un rendering della tua animazione e caricalo nel progetto finale Spero ti sia piaciuto il corso. Ora devi solo fare in modo che il tuo amico lo condivida con me e gli altri studenti nel forum del corso. Vedrai quanti amici avremo insieme !! Ci vediamo nel forum Zenzuke ”
Trascrizione parziale del video
“Bene. riassumiamo un po' tutti i passi che abbiamo fatto per arrivare a questo risultato finale. La prima cosa che abbiamo fatto è stata creare una tavola di miniature. piccoli disegni che ci sarebbero serviti poi per fare il nostro bozzetto definitivo. L'abbiamo portato in Photoshop per poter dipingerlo. colorarlo e separarlo in pezzi per portarlo in After Effects. Abbiamo installato Duik! E in After Effects importiamo il nostro pupazzo. Lo separiamo in pezzi. Imparammo come usare Puppet Pin e prepariamo le estremità con Duik e i nostri script. Abbiamo preparato anche il tronco del nostro ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Costruisci un amico: dalla matita al movimento
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects -
Aree
Animazione, Animazione 2D, Animazione di personaggi, Character design, Motion graphics, Rigging
Carlos "Zenzuke" Albarrán
Un corso di Carlos "Zenzuke" Albarrán
Carlos Albarrán, alias Zenzuke, lavora come direttore creativo, esperto di animazione 2D e 3D e di animazione grafica da oltre dieci anni. Nello studio Maaambo, del quale è co-fondatore, collabora abitualmente con alcune delle case di produzione e agenzie più prestigiose della Spagna. Inoltre, concilia la sua attività professionale con la docenza; infatti, da più di sei anni tiene lezioni di motion graphics e animazione 3D in alcune delle scuole e dei laboratori più conosciuti di Madrid e online su Domestika.
- 98% valutazioni positive (337)
- 12.711 allievi
- 16 lezioni (2h 55m)
- 15 risorse aggiuntive (11 file)
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Categoria
Aree