Riepilogo del corso
- 6 corsi (70 lezioni)
- 17 download (8 file)
- 31 prove pratiche
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Cinema 4D
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Corso 1: Introduzione e concetti fondamentali
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U1: Presentazione
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U2: Interfaccia
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U3: Impostazioni documento
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U4: Muoviti nello spazio
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U5: Viste piane e prospettiche
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U6: Creazione di figure primitive di base
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U7: Modifica delle figure di base
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U8: Selezioni di base
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U9: Gerarchie
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Corso 2: Modellazione I: deformatori e modellazione con linee
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U1: benvenuto
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U2: Deformatori: Bend + Screw
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U3: Deformatori: si gonfiano e si inclinano
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U4: Deformatori: affilare e schiacciare e allungare
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U5: Deformatori: FFD
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U6: Linee di base
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U7: Estrusione
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U8: Viaggio
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U9: Copertina
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U10: Tornello
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U11: Pratica
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Corso 3: Modellazione II: modellare da 0
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U1: benvenuto
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U2: Figure modificabili, basi
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U3: Taglio ciclico
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U4: Estrusione ed estrusione interna
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U5: ponte
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U6: Cuci e cuci e salda
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U7: Smussatura
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U8: Selezioni avanzate
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U9: Converti in gruppi modificabili e suddividi in oggetti
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U10: Assi centrali
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U11: Introduzione alla suddivisione delle superfici
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U12: Modellazione con suddivisione superficiale
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U13: Modellazione con un generatore di volume
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U14: Pratica
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Corso 4: Materiali, videocamere e illuminazione con OctaneRender
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U1: benvenuto
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U2: Introduzione a OctaneRender
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U3: Luci di area
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U4: Luci IES
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U5: Luci HDRI
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U6: Luci del sole
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U7: Introduzione ai materiali
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U8: Materiali diffusi
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U9: Materiali riflettenti
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U10: Materiali trasparenti
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U11: Giocare con i nodi
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U12: Adatta i materiali
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U13: Scelta della nostra fotocamera
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U14: Impostazioni della fotocamera
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U15: Pratica
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Corso 5: Basi e strumenti dell’animazione
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U1: benvenuto
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U2: Animazioni di base: movimento, scala e rotazione
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U3: Curve di animazione
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U4: Allinea e avvolgi la spline
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U5: Collisione
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U6: Oggetti dinamici rigidi
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U7: Oggetti dinamici morbidi
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U8: Tessuti oggetti dinamici
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U9: Introduzione a cloner
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U10: Effetti 1
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U11: Effetti 2
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U13: Frattura di Voronoi
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U13: Capelli
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U14: Particelle
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U15: Pratica
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Corso 6: Render e post-produzione
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U1: benvenuto
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U2: Rendering statico
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U3: Assemblaggio e Post-produzione in Photoshop
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U4: Rendering video
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U5: Modifica e postproduzione in Premiere Pro
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Francisco Cabezas
Di Francisco Cabezas
Insegnante
Plus
Artista 3D generalista e insegnante di Cinema 4D
Francisco Cabezas è un designer 3D generalista con sede a Granada (Spagna). Gran parte della sua carriera professionale è stata svolta come freelance lavorando nel Regno Unito come designer 3D.
Nei suoi anni di esperienza, ha provato tutti i programmi e le tecniche per creare parti e animazioni 3D, fino a specializzarsi in Cinema 4D, un programma incentrato su modellazione 3D, texturing, illuminazione e rendering.
Attualmente è professore di motion graphics 3D e digital imaging in varie scuole di design e sviluppa progetti di branding e graphic design.
- 98% valutazioni positive (709)
- 25.639 allievi
- 70 lezioni (8h 52m)
- 6 corsi
- 17 download (8 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · rumeno · indonesiano
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre
- Aggiornato il 13/11/2020
Categoria
Aree