Creazione di mondi 3D in miniatura con Procreate e Cinema 4D
Progetto finale
Un corso di Santiago Moriv , Visual designer e illustratore
A proposito del progetto finale: Creazione di mondi 3D in miniatura con Procreate e Cinema 4D
Crea il tuo diorama incapsulato con Cinema 4D
“Bene ragazzi, siamo arrivati alla fine di questo corso, spero vi siate divertiti tanto quanto me. Non dimenticare di caricare i tuoi progetti e commenti sul forum in modo che possiamo continuare a imparare insieme. Ricorda che un buon processo di progettazione inizia con la concettualizzazione, la ricerca di riferimenti e ispirazione, quindi a poco a poco troveremo il nostro stile. Sii coerente, tenace e dedito al tuo lavoro. Sii paziente, fai la tua ricerca, prenditi il tuo tempo per portare a termine i progetti e analizzare cosa e come puoi migliorare per il prossimo. Ora sì, ti invito a continuare a esercitarti, a guardare bei film, serie, usare i videogiochi e non smettere mai di imparare. Grazie ancora per esserti unito a me e facciamolo! ”
Trascrizione parziale del video
“Ragazzi e ragazze, abbiamo finito questo corso. Spero ti sia piaciuto come ho fatto io. Ti invito a vedere questo riepilogo. Abbiamo incontrato per la prima volta Procreate, i suoi strumenti, interfaccia ed effetti. Quindi cerchiamo riferimenti e ispirazione per il nostro moodboard, poi la tavolozza dei colori. Abbiamo iniziato a disegnare tenendo conto degli strumenti che abbiamo visto in Procreate. Successivamente, abbiamo visto cosa fare e quali strumenti avremmo utilizzato. Quindi iniziamo a modellare la struttura, guardando un primo piano di Cinema 4D. Prima con forme base, poi una cos...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di mondi 3D in miniatura con Procreate e Cinema 4D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Cinema 4D, OctaneRender, Procreate -
Aree
3D, Modellazione 3D

Santiago Moriv
Un corso di Santiago Moriv
Santiago Morales è originario della Colombia e ha studiato Visual Design presso la Fine Arts University Foundation. Meglio conosciuto su reti come Santiago Moriv, la sua curiosità per il mondo visivo e il talento lo hanno portato a lavorare come designer, illustratore, concept artist e persino come tatuatore.
Ciò di cui è più appassionato sono i videogiochi a causa delle storie, delle ambientazioni e dei personaggi che si sviluppano in essi, e usa questi mondi per creare idee, concetti e tavolozze di colori per il suo lavoro personale e professionale. Attualmente è art director presso Makata Studio, uno studio di motion graphics , 3D e AR.
- 99% valutazioni positive (84)
- 2.279 allievi
- 17 lezioni (2h 44m)
- 19 risorse aggiuntive (11 file)
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- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
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