Concept art design e worldbuilding
Le cose da fare e da non fare nella progettazione architettonica
Un corso di Titus Lunter , Concept artist e illustratore
In Domestika da ottobre 2022
A proposito della videolezione: Le cose da fare e da non fare nella progettazione architettonica
Riepilogo
“Cosa non fare è spesso altrettanto importante quanto sapere cosa fare. Dimostrerò dove prestare molta attenzione e mostrerò come inizia un progetto di successo.”
In questa videolezione, Titus Lunter tratta il tema Le cose da fare e da non fare nella progettazione architettonica, che fa parte del corso online di Domestika Concept art design e worldbuilding. Scopri come pensare come un concept artist con questo corso. Impara a progettare edifici per vari clienti..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione discuterò i vantaggi e gli svantaggi del design architettonico. È fondamentale comprendere sia cosa fare che cosa evitare. Pertanto. illustrerò i punti su cui focalizzare la tua attenzione per ottenere risultati ottimali. Andiamo. Sapere cosa fare è spesso strettamente legato al sapere cosa non fare. Ecco alcuni consigli che ti aiuteranno lungo il percorso. Iniziamo con i pro. lavora dal grande al piccolo nella ricerca. Inizia con i tratti ampi. la posizione. la cultura di costruzione. i materiali disponibili e così via. E restringi lentamente il campo. lavora dal piccolo ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Concept art design e worldbuilding
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop -
Aree
Arte concettuale, Disegno digitale, Illustrazione digitale, Pittura digitale

Titus Lunter
Un corso di Titus Lunter
Incontra Titus Lunter, concept artist e illustratore con oltre un decennio di esperienza specializzato nella progettazione architettonica per l'industria dell'intrattenimento. Titus è rinomato per il suo lavoro su progetti importanti come Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons e The Division 2, dove ha creato mondi e luoghi iconici che hanno catturato l'immaginazione dei giocatori e del pubblico di tutto il mondo.
Il viaggio di Titus da appassionato artistico ad artista rinomato riflette la sua passione per la risoluzione dei problemi e la sua capacità di utilizzare la sua arte per affrontare sfide complesse nel mondo dell'architettura. Il suo approccio unico enfatizza la praticità del design e dell'estetica, consentendo la creazione di strutture che non solo impressionano ma resistono anche alla prova del tempo. Il suo stile analitico offre una profonda comprensione di problemi complessi e fornisce un processo passo passo per creare progetti architettonici sorprendenti e fantasiosi.
- 100% valutazioni positive (33)
- 3.031 allievi
- 15 lezioni (2h 52m)
- 15 risorse aggiuntive (3 file)
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