Mappe di gioco creative: illustra un mondo fantastico
Progetto finale
Un corso di Andrew Kolb , Illustratore e autore
A proposito del progetto finale: Mappe di gioco creative: illustra un mondo fantastico
Mappe di gioco creative: illustra un mondo fantastico
“Grazie mille per esserti unito a me in questo viaggio! È stato molto divertente creare questo corso e condividere con voi la mia esperienza e il mio processo creativo. Spero che anche tu ti sia divertito! Mi piacerebbe sentire il tuo feedback e vedere come è venuta la tua mappa! Se non hai ancora finito il tuo progetto o hai bisogno di una direzione, va benissimo. Tutti rimaniamo bloccati a volte. Credo in te e so che la tua mappa sarà fantastica. Non dimenticare che può e deve essere completamente diverso dal mio! Potremmo usare tutti gli stessi elenchi e creare comunque un risultato diverso, ed è questo il bello di aggiungere un po' di casualità al tuo lavoro. Se potessi suddividere l'intero corso in alcuni punti elenco, sarebbe questo: • Rendilo divertente. Che si tratti delle tue liste, degli schizzi approssimativi o dell'opera d'arte finale, controlla con te stesso per vedere se ti stai divertendo. Se non lo sei, chiediti perché e vedi se puoi cambiare le cose. • Ripeti, ripeti, ripeti. Se ancora non ti diverti e qualcosa non funziona, prova a fare quello che stai facendo altre 5 o 10 volte prima di passare al passaggio successivo. A volte ci vuole solo un po' di perseveranza per superare la routine. • Non aver paura di provare cose nuove. Se ti ritrovi così bloccato che non c'è modo di divertirti a fare quello che stai facendo, cambia quello che stai facendo! Molti dei miei progetti iniziano ad andare in una direzione e cambiano a metà. Il cambiamento può essere spaventoso e frustrante, ma vale la pena esplorarlo se significa che alla fine sarai più felice. • Accetta le sorprese. Onestamente non sapevo come sarebbe stata la mia mappa quando ho iniziato il progetto. Tutto si riduceva agli schizzi in miniatura e al lancio del dado. Può essere difficile perdere il controllo, ma dopo aver preso così tante decisioni, a volte è bello lasciare che qualcun altro prenda le decisioni per te. • Fare una pausa. L'ultimo e più importante è concedersi una pausa. Se tutto il resto fallisce e ti senti ancora bloccato, forse non è il momento giusto per lavorare su questo! Guarda un film, prepara un pasto, fai una passeggiata, qualsiasi cosa pur di distrarti dai guai. A volte il tuo cervello continua a lavorarci sopra mentre non stai pensando al problema e improvvisamente scatterà quando meno te lo aspetti! Per condividere il tuo progetto finito, fai semplicemente clic sul pulsante "Crea il tuo progetto". Ricordati di condividere sia il risultato finale che i passaggi che ti hanno portato ad esso, aggiungendo una breve spiegazione su ciò che hai fatto in ciascuno di essi. Questi sono i passaggi principali da seguire: Brainstorming e schizzi in miniatura Scrivi alcune idee per persone, luoghi e cose che puoi mostrare nel design. Quindi, crea diversi piccoli schizzi usando lo stesso mix di forme e guarda come puoi ottenerli diversi.








Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Ehi, sono io, Andrew, il tuo insegnante per quest'ultima parte. Voglio lasciare un messaggio finale per te per mandarti sulla tua strada. Non ho mai fatto niente del genere. Questa è la prima volta che tengo un corso come questo, quindi spero che tu ti sia divertito lungo la strada, lo so. Mi piacerebbe vedere cosa hai fatto e dove lo porterai dopo. Se non hai ancora finito o ti stai bloccando, allora va bene. Con una cosa ti lascio è distillare questo corso in pochi punti. Il numero uno è chiedersi se ti stai divertendo. Trovo che se rimango bloccato su un progetto o se sto...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Mappe di gioco creative: illustra un mondo fantastico
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Categoria
Illustrazione -
Aree
Illustrazione digitale, Illustrazione editoriale, Illustrazione tradizionale

Andrew Kolb
Un corso di Andrew Kolb
Andrew Kolb è un illustratore, autore e game designer dell'Ontario, Canada. Andrew ha iniziato la sua carriera come grafico, ma la sua passione per il disegno e la narrazione lo ha portato verso i libri e l'illustrazione. Ha collaborato con una serie di nomi familiari, tra cui Disney, Marvel, Penguin Random House e Funko. Ha anche pubblicato due dei suoi libri per bambini. Appassionato fan del gioco di ruolo Dungeons & Dragons, ha anche provato a scrivere libri per giochi di ruolo.
- 95% valutazioni positive (57)
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- 21 risorse aggiuntive (11 file)
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