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    Product Design: gioco, tempo, caso e materia

    A course by Isidro FerrerNational Design Award (2002) e National Illustration Award (2006)

    Product Design: gioco, tempo, caso e materia

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    Product Design: gioco, tempo, caso e materia

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    • 4 mesi fa

      Como me gusta este curso, mi cabeza está llena de ideas , ya estoy trabajando en ello. gracias

    • un anno fa

      Muy recomendable

    • Este curso propone una mirada cercana a todo el proceso de recreación de un branding, con un fuerte acento en los aspectos lúdicos y casuales que deben estar presente en cualquier acto creativo. Bien articulado y graficado, el curso es visualmente muy bello.

    • 2 anni fa

      Curso incrível

    • 3 anni fa

      Muy recomendado!!!!

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    Isidro Ferrer

    Isidro Ferrer

    Teacher
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    National Design Award (2002) e National Illustration Award (2006)

    Joined febbraio 2015

    Isidro Ferrer è un designer e illustratore di "devozione". Ha iniziato la sua carriera come disegnatore di grafici all'Heraldo de Aragón, a Saragozza, e ha completato la sua formazione in graphic design con Peret (Pere Torrent) a Barcellona. Dal 1996 lavora nel proprio studio a Huesca dove ha svolto importanti commissioni editoriali per Alfaguara e Santillana e manifesti per il National Dramatic Center.

    Tra i premi che ha ricevuto nel corso della sua carriera ci sono il National Design Award nel 2002 e il National Award per le migliori illustrazioni per bambini e ragazzi del Ministero dell'Istruzione e della Cultura per A house for the Grandfather in 2006.

    Oltre alla sua eccezionale carriera come designer, poster artist e illustratore, Ferrer ha sviluppato opere audiovisive per il New Beetle di Volkswagen o vari tendaggi di continuità per Canal +, premiati nel 2000 con il premio AEPD (Spanish Association of Design Professionals).

    Contenuti

    • U1

      Introduzione

      • Quindi devo fare quello che faccio
      • Influssi
      • Piaceri
    • U2

      Presentazione dell'azienda e del marchio

      • Luzifer e la sua filosofia
      • Nascita del progetto
    • U3

      Elementi importanti

      • Gioco, tempo, possibilità e materia
    • U4

      Fase 1- Lavorare con la materia

      • Legno come materia
      • Schizzi
      • Modellazione
      • Forme nude
      • Assemblaggio
    • U5

      Fase 2 - Comunicazione

      • Animali, al grafico!
      • Marketing del personaggio
      • Fattoria divertente
    • U6

      Fase 3 - Cambio di scala

      • Spiegazione del processo di cambio scala
      • Collaboratori
      • Intervista con il cliente
      • Riflessione
    • PF

      Progetto finale

      • Design del prodotto: gioco, tempo, caso e materia

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    Domande frequenti

    Questo corso esplora i processi creativi nel design e nell’illustrazione artigianale, partendo da schizzi e analisi contestuale fino alla creazione di prodotti, identità visiva e tecniche su legno e carta.

    Il corso è di livello intermedio, ideale per chi ha già basi di design o illustrazione e vuole approfondire processi creativi e tecniche artigianali.

    Ti serviranno materiali base per il disegno, quaderni, carta, strumenti da taglio, legno e utensili per illustrazione e impaginazione. Si consiglia di avere accesso sia a materiali artigianali che digitali.

    Imparerai a concettualizzare e progettare prodotti, creare illustrazioni analogiche e digitali, lavorare il legno, sviluppare l’identità visiva e applicare strategie creative in progetti multidisciplinari.

    Il corso tratta schizzi, analisi contestuale, illustrazione per l’infanzia, design teatrale, packaging artigianale, processi di segnaletica, creazione di brand, lavoro su legno, tecniche di animazione e impaginazione editoriale.

    Potrai realizzare manifesti culturali, personaggi illustrati, lampade artigianali, branding aziendale, packaging originali e grafiche con identità propria, usando processi collaborativi e sperimentali.

    Non è indispensabile, ma è consigliato avere nozioni base di illustrazione o design per sfruttare al meglio le tecniche e i processi artigianali insegnati.

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