Product design digitale da zero
Progettare in Figma 2
Un corso di Rus Yusupov , Designer e tech entrepreneur
In Domestika da gennaio 2021
A proposito della videolezione: Progettare in Figma 2
Riepilogo
“Nella seconda parte di questa lezione, continuerò a delineare il design del mio progetto. In che modo l'artista e l'indovino sperimenteranno l'app una volta che stanno giocando?”
In questa videolezione, Rus Yusupov tratta il tema Progettare in Figma 2, che fa parte del corso online di Domestika Product design digitale da zero. Impara a ideare e sviluppare coinvolgenti applicazioni da zero esplorando i principi del design, della psicologia, della user experience e del branding.
Trascrizione parziale del video
“Progettare in Figma Successivamente, passiamo all'esperienza dell'artista una volta iniziato il gioco. L'esperienza dell'artista ha un pulsante Indietro quindi abbiamo una navigazione chiara su come tornare a questa schermata. Abbiamo di nuovo quella pila di volti, un timer, un sistema di feedback, e l'area da disegnare insieme ai controlli per colorare, cancellare ed eliminare. Sono in vena di disegnare ora, quindi disegnerò qui l'esempio, che è un fiore. Per farlo, userò lo strumento Penna. Proverò a farlo rapidamente come esempio poiché la tela sarà inizialmente vuota. Questo è più a sco...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Product design digitale da zero
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Categoria
Web & App Design -
Software
Figma -
Aree
Design di prodotti digitali, Progettazione di applicazioni

Rus Yusupov
Un corso di Rus Yusupov
Rus Yusupov è un designer e imprenditore tecnologico immigrato a New York dall'URSS nel 1989. Questo lo ha sempre spinto a sfruttare al massimo le sue opportunità abbracciando la sua passione per l'arte, il design e la tecnologia. Dipinge e disegna da quando era abbastanza grande da tenere in mano un pastello, studia arte alla LaGuardia High School of Music & Art and Performing Arts, quindi design alla School of Visual Arts di New York.
Da allora, Rus ha guidato la riprogettazione di CNN.com, ha progettato il logo e il primo sito Web per Hulu.com e ha progettato la prima app Nike+ per iPhone. Nel 2008 ha fondato lo studio di progettazione e ingegneria Big Human, quindi nel 2012 ha co-fondato l'app video Vine. Ha ricevuto diversi importanti riconoscimenti del settore, tra cui un Tribeca Disruptive Innovation Award, Variety Magazine Breakthrough of the Year Award e una nomination agli Emmy.
- 97% valutazioni positive (39)
- 1.413 allievi
- 17 lezioni (2h 7m)
- 25 risorse aggiuntive (9 file)
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