Introduzione ad Adobe Substance 3D Painter
Un corso di Pedro Henrique Plácido Silva, Artista 3D

Impara a usare Adobe Substance 3D Painter, lo strumento di texturing 3D più usato nel settore cinematografico e dei videogiochi.
Immergiti nell'arte di dare vita a oggetti e scene 3D attraverso il Look Development, la tecnica alla base della creazione di materiali, luci e texture che rendono le animazioni e i giochi realistici e attraenti.
In questo corso imparerai come utilizzare Substance Painter, Blender e Photoshop per trasformare le risorse 3D dal loro stato più elementare per completare opere d'arte digitali.
Durante questo viaggio scoprirai il potere di texture precise, l'importanza di un'illuminazione adeguata e come i dettagli finali possano cambiare completamente la percezione di una scena.
Con esempi pratici e progetti reali, questo programma non è solo una porta verso nuove competenze tecniche ma anche verso una forma di espressione creativa che può essere tanto terapeutica quanto entusiasmante.
Cosa imparerai in questo corso online?
18 lezioni & 27 download
Cosa include questo corso?
Per iniziare, ti verrà presentato l'affascinante universo di Look Development, comprendendo il suo ruolo cruciale nella produzione audiovisiva. Scoprirai come selezionare e applicare le referenze per i tuoi progetti, assicurandoti che ogni creazione abbia basi solide.
Successivamente, ti immergerai in Substance Painter, dove imparerai come preparare la tua scena e organizzare i tuoi strumenti e livelli in modo efficace. Questa fase ti fornirà le competenze per applicare trame e materiali di base ma vitali. Passerai quindi a tecniche più complesse come la texturizzazione di superfici specifiche e la creazione di effetti realistici utilizzando punti di ancoraggio e filtri. Inoltre, esplorerai come gli strumenti di stencil possono aggiungere un livello inaspettato di dettaglio e realismo ai tuoi lavori.
Infine, darai vita alle tue creazioni in Blender, dove luci e ombre giocheranno un ruolo principale nel risultato finale. Adeguerai materiali e dettagli in modo che ogni elemento della tua scena brilli di luce propria.
- 100% valutazioni positive (24)
- 1.895 allievi
- 18 lezioni (2h 34m)
- 27 risorse aggiuntive (12 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Portoghese, Inglese, Spagnolo (Latam), Francese, indonesiano, Italiano, rumeno, Türkçe
- Portoghese · Spagnolo · Inglese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · indonesiano · rumeno
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre
Qual è il progetto del corso?
Il progetto finale del corso consiste nel creare una scena completa applicando texture, materiali e tecniche di illuminazione apprese.
Questo esercizio pratico dimostrerà la tua capacità di integrare diversi elementi e dare vita a una visione creativa con una finitura professionale.
Progetti di allievi del corso
A chi è rivolto questo corso online?
Questo corso è progettato per artisti 3D, designer e creativi digitali che desiderano approfondire lo sviluppo del look e la texturizzazione delle risorse 3D.
È l'ideale per chi è interessato ad aumentare la qualità dei propri progetti di animazione, videogiochi o qualsiasi altra produzione audiovisiva che richieda una finitura realistica e dettagliata.
Requisiti e materiale
È essenziale avere Substance Painter, Blender e un editor di immagini come Photoshop.
Il corso si concentra sull'uso pratico di questi strumenti, quindi una familiarità di base con il software gioverà al tuo apprendimento.
La volontà di esplorare e sperimentare nuove tecniche sarà la tua migliore risorsa.
Recensioni

Pedro Henrique Plácido Silva
Un corso di Pedro Henrique Plácido Silva
Pedro Henrique è un rinomato artista 3D con una specializzazione in Look Development. La sua carriera è stata evidenziata da collaborazioni con studi rinomati come Lightfarm, Zombie e Roof, dove ha applicato la sua maestria nel texturing e nell'illuminazione a progetti significativi.
Uno dei suoi lavori più importanti include un video musicale per Moby, elogiato per il suo messaggio socio-ambientale e la qualità visiva. Pedro è noto per la sua capacità di creare universi digitali che non sono solo visivamente sbalorditivi ma anche emotivamente risonanti.
La sua passione per il cinema, l'animazione e gli effetti speciali ha guidato il suo percorso professionale, rendendolo un punto di riferimento nel settore della produzione audiovisiva.
Contenuti
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U1
introduzione
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Presentazione
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Influenze
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U2
Preparazione
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Cos'è lo sviluppo dell'aspetto?
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Riferimenti
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Preparazione del modello 3D
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Conoscere Substance 3D Painter
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U3
Inizio a testurizzare
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Avvio del progetto
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Elementi della scena trama
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Lavora dall'elemento più grande a quello più piccolo 1
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Lavora dall'elemento più grande a quello più piccolo 2
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Punto di ancoraggio
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Variazione di colore
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Strumento per stampini
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Esporta texture
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U4
Integra Substance 3D Painter con Blender
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Shader in Blender
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Illuminazione
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U5
Post produzione
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Come usare il compositore di Blender
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Scopri i miglioramenti
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PF
Progetto finale
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Introduzione ad Adobe Subance 3D Painter
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Cosa aspettarsi da un corso Domestika
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Impara al tuo ritmo
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
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Impara dai migliori professionisti
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
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Conosci insegnanti di grande esperienza
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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Attestati
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Domande frequenti
Il corso è indicato a chi ha già conoscenze base di 3D e vuole approfondire Look Development, texturizzazione e composizione con Blender e Substance Painter. È di livello intermedio.
È consigliabile avere nozioni base di modellazione 3D per sfruttare al meglio i contenuti, dato che le lezioni approfondiscono texturizzazione, illuminazione e composizione.
Per seguire le lezioni pratiche e gli esercizi, dovrai avere Blender e Substance 3D Painter installati sul tuo computer.
Imparerai tecniche di Look Dev, organizzazione UV, texturizzazione PBR, illuminazione, composizione finale, creazione di materiali realistici e cartoon, oltre a flussi di lavoro professionali tra Blender e Substance Painter.
Il corso spiega come preparare, esportare e importare modelli tra Blender e Substance Painter, organizzare UV e materiali, texturizzare e integrare mappe texture per il rendering finale.
Sì, il corso copre tecniche di dettaglio, effetti speciali, texturizzazione avanzata, creazione di vegetazione e superfici realistiche o cartoon per personaggi e ambienti.
Sì, imparerai a configurare l’illuminazione con HDRI, luci area, texture cielo e post-produzione in Blender, oltre a ottimizzare il rendering per risultati professionali.


me parece un buen curso pero introductorio no, algo mas como complementario, estaría bien que hicieran un domestika basics con varios cursos sobre este programa muy bueno
muy bueno
buen curso
ya está desactualizado para la herramienta que es hoy día adobe substance.. igual es buen curso, pero ahora hay mas tela por cortar
Buen curso, es completo y actualizado, con flujos de trabajo en los softwares utilizados que se suelen usar en la mayoría de estudios y producciones.