Design e modellazione di personaggi in stile fumetto con Zbrush

Progetto finale

Un corso di Danu Navarro , Artista 3D

Artista 3D. Medellín, Colombia.
In Domestika da marzo 2019
99% valutazioni positive (80)
3.073 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian

A proposito del progetto finale: Design e modellazione di personaggi in stile fumetto con Zbrush

Design e modellazione di personaggi in stile fumetto con Zbrush

“Siamo giunti alla fine del corso! Grazie mille per avermi accompagnato. Spero che le mie lezioni e i miei suggerimenti ti aiutino a creare i tuoi personaggi. Non dimenticare che ogni progetto è unico e che quello che abbiamo visto in questo corso è una base che puoi usare con il tuo stile. Condivido i passaggi che devi seguire per realizzare e condividere il tuo progetto: Cerca referenze Inizia riempiendo la tua mente di immagini e visualizza come si collegano e quale sarà il risultato finale. Scegli molto bene il tuo personaggio per il progetto finale. Non affrettarti a fare qualcosa di troppo complesso o stravagante. Meno è di più, preoccupati che sia visivamente attraente.

Inizia con la mesh di base Non abbiate fretta di memorizzare tutti gli strumenti. La chiave è esercitarsi con i tuoi personaggi e poi l'uso verrà naturale. All'inizio della tua pratica con la mesh di base non portare il personaggio che stai creando al suo stato finale. Divertiti e disegna personaggi diversi con proporzioni disuguali.
Salva le diverse versioni che si verificano durante il processo. Non saprai quando dovrai eseguire il rollback a una versione precedente per salvare o ripristinare il lavoro. Per questo flusso di lavoro non devi UV tutto. Preoccupati solo delle parti più importanti o delle parti che hanno più dettagli come il viso.
Strutturato Cerca di rilassarti quando esegui il texturing. L'importante non è il dettaglio, ma la composizione dei colori.
Arroccato Mentre metti in posa il personaggio, visualizza quale sarà la composizione finale dell'immagine. Usa il tuo cellulare per scattare foto del tuo personaggio con il formato finale dell'immagine. Salvali e rivedili o usa l'app sullo schermo o sul tuo computer.
Illuminazione e rendering Prendi diversi render, poiché i test di composizione e illuminazione che puoi fare non sono mai abbastanza. Prima di eseguire la post produzione finale, preoccupati di regolare la composizione e scegliere il rendering giusto. Infine, fai attenzione alla saturazione eccessiva e ai contrasti elevati. Controlla che le impostazioni del tuo monitor siano corrette e controlla la tua immagine finale su diversi dispositivi prima di pubblicarla sui social media.
Ora condividi il tuo progetto finale con tutti noi cliccando su "Crea il tuo progetto". Ricordati di condividere sia il risultato finale del tuo progetto sia i passaggi che ti hanno portato ad esso. Sarebbe fantastico se potessi mostrarmi un'immagine di ogni fase e aggiungere una breve spiegazione su ciò che hai fatto in ciascuna di esse. Voglio anche invitarti a partecipare attivamente al forum, sia condividendo i tuoi progressi che ponendo domande o dando consigli e cercando di aiutare il resto della comunità. Non vedo l'ora di vedere i tuoi progressi! Cercherò di passare più tempo possibile sul forum, ma per favore sii paziente perché ci saranno momenti in cui avrò impegni professionali e mi ci vorrà un po' per rispondere. Ci vediamo nel forum!”

Trascrizione parziale del video

“Progetto finale Grazie mille per aver seguito questo corso. Ho davvero cercato di condensare tutte le informazioni che ho acquisito nel corso degli anni della mia carriera e soprattutto in quest'ultima fase incentrato sulla modellazione di personaggi 3D. L'idea è di evitare quella dinamica dove estraiamo piccole informazioni corsi, tutorial e internet e imballalo nel modo più chiaro in modo che i tuoi progetti futuri sembrino molto migliori. Successivamente, voglio darti qualche consiglio da quello che abbiamo visto nel corso. Riempi la tua mente di immagini, visualizza come si connettono e...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Design e modellazione di personaggi in stile fumetto con Zbrush

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (80)
  • 3073 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 19 lezioni (4h 32m)
  • 9 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Aree

    3D, Modellazione 3D

Danu Navarro

Danu Navarro
Un corso di Danu Navarro

Insegnante Plus
Artista 3D

Dopo la sua carriera nelle belle arti, Danu Navarro si è specializzato nella modellazione 3D e ha iniziato la sua carriera nella prima serie animata 3D della Colombia, Niña aji, dello studio di animazione Domo Animato. Successivamente, ha iniziato una nuova fase entrando nel mondo dei videogiochi con Crocodile Dog. È stato quindi il modellatore principale del team, disegnando personaggi e scenari, per i loro progetti Beatboy e BoomFighters rivolti ai dispositivi mobili. D'altra parte, è stato art director presso C2 gamestudio, sviluppando e dirigendo l'arte e il concept del videogioco Project monolith per Nintendo e PlayStation 4. Attualmente lavora come artista indipendente focalizzato sulla modellazione 3D e sul character design per diversi progetti. È anche tutor per il modulo sui personaggi dei cartoni animati presso la scuola spagnola Animum Creativity Advanced School.


  • 99% valutazioni positive (80)
  • 3.073 allievi
  • 19 lezioni (4h 32m)
  • 27 risorse aggiuntive (9 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

Design e modellazione di personaggi in stile fumetto con Zbrush. Un corso di 3D e Animazione di Danu Navarro

Design e modellazione di personaggi in stile fumetto con Zbrush

Un corso di Danu Navarro
Artista 3D. Medellín, Colombia.
In Domestika da marzo 2019
  • 99% valutazioni positive (80)
  • 3.073 allievi