Creazione di personaggi sci-fi con Photoshop e ZBrush
Progetto finale
Un corso di Abrar Khan , Concept artist e illustratore
A proposito del progetto finale: Creazione di personaggi sci-fi con Photoshop e ZBrush
Creazione di personaggi sci-fi con Photoshop e ZBrush
“Congratulazioni! Sei arrivato alla fine di questo corso. Grazie per esserti unito a me e spero che ti senta pronto a scolpire il tuo carattere cibernetico. Rivediamo i passaggi necessari per completare il tuo progetto.
- Prima di tuffarti nel design, ti consiglio innanzitutto di approfondire il software. Fare riferimento alle risorse che ho fornito nell'Unità 3 per padroneggiare le basi di ZBrush e KeyShot. Quindi, inizia a cercare i tuoi riferimenti. Questo è un passo molto importante per stabilire solide basi su cui costruire il tuo progetto. La raccolta di buoni riferimenti ti aiuterà a chiarire la tua visione.

- Successivamente, crea i blocchi di base in Photoshop. Questi forniranno un esempio da seguire durante l'assemblaggio della struttura meccanica.

- Quindi, utilizza una combinazione dei pennelli IMM predefiniti in ZBrush e le risorse kitbash 3D scelte per creare il tuo design. Posiziona i tuoi diversi elementi con cura, prestando attenzione alla posizione e alle dimensioni. Non aver paura di sperimentare un po'. Segui il tuo istinto per rendere unico il tuo design.
- Dopo aver riunito gli ultimi elementi meccanici del tuo progetto, trasferisci l'immagine su KeyShot e inizia il rendering. Armonizza l'illuminazione del tuo personaggio con l'ambiente dell'immagine di base per ottenere un aspetto coerente.
- Ora è il momento della fase di post-produzione. Riunisci tutto come un'unica unità utilizzando la correzione del colore e i livelli FX. Aggiungi eventuali elementi finali, come i loghi, per aggiungere un po' di branding alla tua immagine generale.

Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Ora che hai raggiunto la fine di questo corso, Spero che tu abbia imparato come utilizzare queste tecniche per dare ai personaggi un aspetto fantascientifico e cibernetico. Sii originale e creativo mentre carichi il tuo progetto finale. Voglio vedere tutti i passaggi del tuo processo creativo. Inizia raccogliendo i tuoi riferimenti e quindi cercando la tua foto di base. Mi piacerebbe vedere la personalità che vuoi trasmettere attraverso la direzione artistica che selezionerai. Quindi passa a Photoshop, dove bloccherai le forme di base usando il pennello a tua scelta. Success...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di personaggi sci-fi con Photoshop e ZBrush
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Aree
3D, Character design 3D, Direzione artistica, Fotomontaggio, Illustrazione tradizionale, Modellazione 3D, Postproduzione fotografica

Abrar Khan
Un corso di Abrar Khan
Abrar Khan è un concept artist e illustratore indiano. Attualmente vive in Svezia, dove lavora come senior marketing artist per Ubisoft Massive ed è responsabile dei contenuti promozionali dei videogiochi. Abrar è cresciuto in una famiglia di artisti e fin da bambino ha dimostrato uno spiccato interesse per il disegno. Diplomato in arti 2D e 3D, si è lasciato guidare dalla sua passione e dall'istinto autodidatta alla scoperta di nuove tecniche che gli hanno permesso di crescere professionalmente.
Da quando lavora per Ubisoft, Abrar ha partecipato alla creazione di numerosi videogiochi, tra cui Tom Clancy’s The Division 2 e Avatar. Dai suoi canali social media condivide regolarmente aggiornamenti sui suoi progetti e altri aspetti del settore.
- 100% valutazioni positive (21)
- 1.093 allievi
- 18 lezioni (3h 41m)
- 19 risorse aggiuntive (8 file)
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