Introduzione ai VFX con Maya e After Effects
Importazione della fotocamera cingolata su Maya 2
Un corso di John Bashyam , Artista digitale e regista
A proposito della videolezione: Importazione della fotocamera cingolata su Maya 2
Riepilogo
“Qui collocherò la geometria di riferimento, principalmente per il monumento, che in seguito sarà utile per catturare le ombre. Quindi, mi assicurerò che gli oggetti si allineino con il metraggio tracciato.”
In questa videolezione, John Bashyam tratta il tema Importazione della fotocamera cingolata su Maya 2, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione ai VFX con Maya e After Effects. Impara l'intero processo degli effetti visivi e dai forma a video realistici con tocchi surreali con rendering e compositing di oggetti per video in live action.
Trascrizione parziale del video
“Importazione della telecamera tracciata in Maya Ora che tutti i nostri piani di clip sono impostati, andiamo avanti e finiamo questo un po' di più. Come puoi vedere, la nostra scala da qui a quasi la cima è 1.100. Spegniamo lo snap. Spostiamoci leggermente. Lo annulleremo, ma spostiamolo verso l'alto così possiamo vedere di cosa si tratta, e sono 1.400. Lo annullerò. Facciamo di nuovo clic su questo e fare 1200 ovunque. Ora, l'altezza totale è abbastanza vicino a un decimo della scala reale del Monumento a Washington. Ora che la scala della nostra scena è buona, diamo un'occhiata qui intorn...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione ai VFX con Maya e After Effects
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Maya -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Animazione di personaggi, Cinema, Cinema, video e TV, Modellazione 3D, Postproduzione audiovisiva, Postproduzione fotografica, VFX, Video editing

John Bashyam
Un corso di John Bashyam
John Bashyman è un artista digitale, regista e imprenditore con base a Los Angeles, in California. Dopo la laurea alla Loyola Marymount University in film e animazione, ha cofondato Warm & Fuzzy, uno studio di design, animazione ed effetti visivi con sede a Los Angeles e in Colorado.
Il suo studio, all'avanguardia per quanto riguarda le tecnologie digitali, ha lavorato per brand di successo in tutto il mondo, come Nike, adidas, New Balance, Honda, Budweiser, Reddit, Facebook, NBC, Apple, Disney, Lululemon e molti altri. John ha anche collaborato a film come Avenger: Age of Ultron, Ant-Man, Ghostbusters, L'ultima tempesta, Paradise Beach, The Walk e Unbroken, e al Coachella come esperto di effetti visivi per artisti come The Weeknd, Muse, ACDC, Guns N’ Roses, Skrillex, Kaskade, Zedd e Kid Cudi.
- 100% valutazioni positive (39)
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