Storytelling per fumetti: esplora azione e prospettiva
Progetto finale
Un corso di André Lima Araújo , Creatore di libri di fumetti
In Domestika da giugno 2021
A proposito del progetto finale: Storytelling per fumetti: esplora azione e prospettiva
Storytelling per i fumetti: esplorare l'azione e la prospettiva
“Congratulazioni! Hai raggiunto la fine di questo corso Domestika. Grazie per esserti iscritto e spero che ti sia piaciuto approfondire i fumetti con me. Prima di salutarti, vorrei chiarire le mie aspettative per il tuo progetto finale. Puoi fare una delle due cose. In entrambi i casi, usa la trama che ho condiviso. Chiaramente, quello che ho fatto è solo un estratto. Il tuo compito è estrapolare ciò che accade prima e dopo. Crea più layout, fino a un totale di 20 pagine. O ancora meglio, applica tutto ciò che hai imparato in questo corso per sviluppare la tua storia. Crea uno script, layout e pagine finali. In questo modo, puoi familiarizzare con tutti i diversi punti di vista della creazione di narrazioni visive. Inizia con qualcosa di piccolo (5-12 pagine) e costruisci da lì. Ora che hai chiaro in mente l'attività, ecco la procedura passo passo per completarla.
- Per prima cosa, pianifica la tua storia. Scrivi uno scheletro per la tua narrazione con tutte le note e i dettagli che desideri includere. Compilalo in un file e sviluppalo finché non hai un inizio, una parte centrale e una fine.
- Dal tuo piano, scrivi uno script. Usa la formattazione di base per dividere le cose in pagine e poi in pannelli. Man mano che avanzi in questa fase, potresti scoprire che le tue pagine sono troppo affollate. Quindi, sposta le cose alla pagina successiva o semplifica le tue sequenze.
- Una volta completato lo script, disegna i layout. In questo passaggio, è importante garantire che tutto sia collegato in termini di narrazione. Il flusso deve funzionare bene e muovere il lettore in modo naturale attraverso la pagina. In caso contrario, modificare lo script. Puoi aggiungere pannelli, rimuovere pannelli, apportare modifiche alle sequenze. Tutto ciò di cui devi assicurarti è che la tua narrativa sia forte.




- Con i layout stabiliti passa alle matite. Consiglio di disegnare a matita un lotto di pagine di seguito prima di inchiostrare. Aiuta a non avere il cervello che salta avanti e indietro tra le discipline. Stabilisci una buona composizione, anatomia e prospettiva. Dettaglia ogni elemento.

- Infine, è il momento di passare alla fase di inchiostrazione. Il momento in cui lasci cadere le matite e raccogli l'inchiostro varia da persona a persona. Fallo quando ti senti a tuo agio con quello che hai. Questa è la fase per aggiungere la variazione dello spessore della linea, le trame, i punti neri, tutte le piccole tecniche che aiuteranno la tua narrazione a brillare.


- La narrazione è il re. Dovrebbe guidare tutte le tue opzioni.
- Varia gli angoli della fotocamera e il ritaglio del pannello per mostrare diverse prospettive e zoom, come corpo intero, solo teste, ecc.
- Presta attenzione al tuo pannello e alle transizioni di pagina. Assicurati che la tua narrazione sia chiara e che le persone possano seguirla senza perdersi. Stabilisci bene i tuoi personaggi, luoghi e oggetti e le loro relazioni reciproche.
- Crea composizioni interessanti. Che si tratti di una scena d'azione o di una scena tranquilla, assicurati che ce ne sia abbastanza per mantenere il lettore interessato. Integra i palloncini nella tua composizione. Disegnali sui tuoi layout.
- Il mio ultimo consiglio: inizia qualcosa e finiscilo.
Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Ciao, sei arrivato alla fine del corso. Grazie per essere venuto. Prima di salutarti, lascia che ti dia alcuni ultimi consigli. Nonostante l'apparente complessità di tutto, fare un passo alla volta. Potresti sentire che il progresso è lento, ma un flusso costante di lavoro è una forza inarrestabile. Come l'acqua nella pietra. Ricorda, prova diversi materiali finché non scopri cosa ti si addice di più. Le mie tecniche funzionano alla grande per me, ma forse non per te, quindi separali finché non trovi un metodo adatto a te. Infine, i tre grandi. Sii tenace e mettiti in gioco....”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Storytelling per fumetti: esplora azione e prospettiva
-
Categoria
Illustrazione -
Software
Clip Studio Paint -
Aree
Disegno, Disegno a matita, Disegno digitale, Fumetto, Illustrazione con inchiostro, Storyboard, Storytelling

André Lima Araújo
Un corso di André Lima Araújo
André Lima Araújo è un fumettista portoghese. Appassionato di fumetti fin da bambino, inventa da sempre storie e personaggi. Dopo la laurea in architettura all'Università del Minho e un periodo di lavoro come architetto e illustratore, ha deciso di dedicarsi interamente alla sua passione per il fumetto, facendone una carriera.
Da allora, André ha scritto, illustrato e creato libri a fumetti inediti, tra cui Man Plus, e ha collaborato con case editrici come DC Comics e con Netflix. Ha lavorato anche per Marvel Comics su titoli come I Fantastici Quattro, Avengers A.I., Ragnoverso, Gli Inumani, Spidey e Pantera Nera, oltre a vari altri.
- 100% valutazioni positive (106)
- 5.217 allievi
- 18 lezioni (3h 46m)
- 20 risorse aggiuntive (10 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Inglese, Spagnolo
- Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre