Modellazione di personaggi 3D per principianti con Cinema 4D
Primitive e generatori: introduzione alla modellazione di scatole
Un corso di Luke Doyle , Esperto di computer grafica e art director
In Domestika da settembre 2020
A proposito della videolezione: Primitive e generatori: introduzione alla modellazione di scatole
Riepilogo
“In questa lezione impareremo una tecnica di modellazione di base nota come Box Modeling. Ti mostrerò come rendere modificabili le tue forme primitive e ti presenterò l'oggetto superficie di suddivisione.”
In questa videolezione, Luke Doyle tratta il tema Primitive e generatori: introduzione alla modellazione di scatole, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione di personaggi 3D per principianti con Cinema 4D. Impara le tecniche base di modellazione per creare vivaci personaggi ricchi di texture, luce e dettagli usando il plugin di Redshift.
Trascrizione parziale del video
“Primitive e generatori: introduzione alla modellazione di scatole In questo video impareremo le primitive e i generatori e ti presenterò la modellazione di scatole. Iniziamo. Per accedere alle primitive, puoi avvicinarti a questo cubo qui, fare clic e tenere premuto, e ottieni un elenco di tutte le primitive a tua disposizione all'interno di Cinema. I primitivi sono un buon modo per bloccare la scena. Se volessimo modellare un albero, potremmo aggiungere un cilindro. Potremmo ridimensionarlo in questo modo oppure possiamo accedere a questi controller qui e ridimensionarlo, e quindi ridimens...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Modellazione di personaggi 3D per principianti con Cinema 4D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Cinema 4D, Redshift Render -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D

Luke Doyle
Un corso di Luke Doyle
Luke Doyle è un esperto di computer grafica e art director con base a Londra. Ha iniziato a disegnare da bambino e lavora nella modellazione 3D da quando aveva solo 15 anni; ha poi ottenuto una laurea in animazione presso la University of Wales. Attualmente lavora con registi e creativi per dare vita sullo schermo a personaggi 3D. Si occupa di ogni parte del processo di produzione, dalla modellazione al rigging e dall'animazione al rendering, traendo ispirazione dal mondo che lo circonda.
Luke ha creato mondi unici e personaggi coinvolgenti per nomi come E4, Marie Curie e Spotify. Inoltre, condivide i suoi lavori e i suoi progetti preferiti con oltre 40 mila follower su Instagram.
- 88% valutazioni positive (24)
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