After Effects: anima i primi passi di un tuo personaggio

Progetto finale

Un corso di Moncho Massé , Illustratore ed esperto di animazione

Illustratore ed esperto di animazione. Barcelona, Spagna.
In Domestika da giugno 2011
100% valutazioni positive (60)
1.803 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito del progetto finale: After Effects: anima i primi passi di un tuo personaggio

After Effects: anima i primi passi di un tuo personaggio

“Ora è arrivato il momento di creare il tuo progetto. Vorrei incoraggiarti a pensare a una persona famosa, reale o immaginaria, che ti piacerebbe pedalare camminando o correndo. Possono essere attori, cantanti, atleti, personaggi di videogiochi o di animazione... Lascia volare la tua creatività! Possono anche essere uno o più, dipende anche da te. Successivamente, esamineremo le fasi chiave del progetto. Sarebbe bello se mi mostrassi un'immagine o una gif di ogni fase e aggiungessi una breve spiegazione su ciò che hai fatto in ciascuna di esse: Creazione e design del personaggio Prima di iniziare, dobbiamo scegliere il personaggio con cui vogliamo lavorare. Il mio è ispirato a Link, il protagonista dei videogiochi della saga di Zelda. Successivamente, è il momento di realizzarne la progettazione, tenendo conto di quali sono gli elementi che rendono quel personaggio unico e riconoscibile. Ciò lo farà brillare e farà sapere a tutti chi è non appena lo vedono. Ricorda che abbiamo visto l'intero processo nell'Unità 3 del corso.

Attrezzatura del personaggio Una volta che abbiamo il design, sistemiamo il personaggio collegando le parti del corpo tra loro come abbiamo appreso nell'Unità 3.
Animazione del ciclo di camminata e del ciclo di corsa Hai già il tuo carattere rigido. È tempo di animarlo come abbiamo visto nell'Unità 3 e nell'Unità 4. Abbiamo lavorato sia sull'animazione del ciclo di camminata che sull'animazione del ciclo di corsa.
Creazione del fondo Se vuoi dare un tocco in più alla tua animazione, puoi creare qualche elemento per lo sfondo che abbia qualcosa a che fare con il personaggio e animare lo sfondo per dare più realtà alla sensazione di movimento. Puoi animarlo muovendoti dentro e fuori dallo schermo per creare la sensazione che il tuo personaggio stia andando avanti. Ho creato uno sfondo per il dungeon in cui il mio personaggio può camminare.
Risultato finale ed esportazione Esporta la tua animazione in formato gif come ti ho insegnato nell'Unità 4 e condividila in modo che possiamo goderci il suo aspetto e i suoi movimenti!
Ora condividi il tuo progetto finale con tutti noi cliccando su "Crea il tuo progetto". Ricorda di condividere sia il risultato finale della tua animazione che i passaggi che ti hanno portato ad essa. Prima di salutarci, ricorda che il forum è uno spazio aperto a tutti gli studenti. Sentiti libero di commentare il lavoro di altri colleghi e di interagire con loro per promuovere la comunità del corso. Cercherò di spendere quanto i miei incarichi e progetti mi consentiranno, non vedo l'ora di vedere come il tuo personaggio ha preso vita! Ci vediamo sul forum!”

Trascrizione parziale del video

“Progetto finale Grazie mille per aver partecipato al corso e per essere arrivato fin qui. Ora è arrivato il momento di creare il tuo progetto. Scegli il personaggio con cui vuoi lavorare. Realizza il tuo design tenendo conto di quali sono gli elementi che rendono il tuo personaggio unico e riconoscibile. Una volta terminato il design, crea il rig del personaggio come abbiamo visto nel corso. Quando hai finito di collegare le parti del corpo, il tuo personaggio sarà pronto per animarlo. Infine, se ti senti motivato, puoi creare uno sfondo per il tuo personaggio rendilo rappresentativo di te ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: After Effects: anima i primi passi di un tuo personaggio

  • Livello: Principiante
  • 100% valutazioni positive (60)
  • 1803 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 20 lezioni (3h 44m)
  • 4 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe After Effects
  • Aree

    Animazione, Animazione 2D, Animazione di personaggi, Character design

Moncho Massé

Moncho Massé
Un corso di Moncho Massé

Insegnante Plus
Illustratore ed esperto di animazione

Come ogni bambino degli anni '80 che si rispetti, è cresciuto incollato alla televisione guardando i cartoni animati di Toriyama, Miyazaki, Disney e Cartoon Network, e giocando con i videogiochi Nintendo e Sega, che l'hanno portato a sviluppare il suo stile come motion grapher.

Ha studiato comunicazione audiovisiva e giornalismo presso la Universidad de Valencia e ha lavorato come video editor in una piccola agenzia di Amsterdam. Qui ha avuto origine la sua vera passione per l'animazione, che l'ha portato poi a realizzare opere di motion graphics per svariati tipi di clienti e progetti.


  • 100% valutazioni positive (60)
  • 1.803 allievi
  • 20 lezioni (3h 44m)
  • 15 risorse aggiuntive (4 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

After Effects: anima i primi passi di un tuo personaggio. Un corso di 3D e Animazione di Moncho Massé

After Effects: anima i primi passi di un tuo personaggio

Un corso di Moncho Massé
Illustratore ed esperto di animazione. Barcelona, Spagna.
In Domestika da giugno 2011
  • 100% valutazioni positive (60)
  • 1.803 allievi