Marketing per videogiochi senza budget
Come creare una descrizione per il tuo videogioco sulle piattaforme
Un corso di Steve Durán , Sviluppatore di videogiochi
A proposito della videolezione: Come creare una descrizione per il tuo videogioco sulle piattaforme
Riepilogo
“Ora, ti insegnerò il modo corretto per creare la descrizione ideale del tuo progetto; Questo sarà un elemento molto importante, in quanto ti aiuterà a farlo conoscere, ricorda che è legato all'acquisto e/o al download dello stesso.”
In questa videolezione, Steve Durán tratta il tema Come creare una descrizione per il tuo videogioco sulle piattaforme, che fa parte del corso online di Domestika Marketing per videogiochi senza budget. Sviluppa una strategia di promozione per far conoscere il tuo videogioco nella community di gamer senza alcun investimento economico.
Trascrizione parziale del video
“Come creare una descrizione per il tuo gioco platform La presentazione e la descrizione del nostro videogioco è molto importante, per essere la prima cosa che vedranno potenziali acquirenti del progetto. In questa lezione ti mostrerò il modo migliore per farlo. Vieni con me a vederlo. Questo aspetto è molto importante e forse sembra qualcosa di molto semplice, ma in molte occasioni il modo in cui gli sviluppatori creiamo la descrizione o vendiamo il nostro progetto non è il più adatto. Ecco perché vale la pena rivedere questo argomento. La descrizione del nostro videogioco è fondamentalment...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Marketing per videogiochi senza budget
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Categoria
3D e Animazione, Marketing & Business -
Aree
Growth Marketing, Marketing digitale, Progettazione di videogiochi, Pubblicità, Social media, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Steve Durán
Un corso di Steve Durán
Steve Durán si è laureato in Informatica e, da quando ha imparato a programmare, si è dedicato allo sviluppo di piccoli giochi ed esperimenti. Nel 2014 ha imparato a utilizzare Unity da autodidatta e da allora ha intrapreso una carriera nello sviluppo di videogiochi.
È fondatore e direttore di Ogre Pixel, uno studio di sviluppo di videogiochi, dove si generano storie di fantasia sotto forma di videogiochi originali per gamer provenienti da ogni parte del mondo.
- 100% valutazioni positive (30)
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