Illustrazione animata: crea un’atmosfera unica con Photoshop
Trattamento ombra e luce 1
Un corso di Dylan Eurlings , Artista di giochi e illustratore
A proposito della videolezione: Trattamento ombra e luce 1
Riepilogo
“Ora che abbiamo una base pulita e solida per la nostra illustrazione, è il momento di dipingere le ombre e la luce. Useremo uno degli schemi di colori realizzati nell'unità precedente e lo useremo come riferimento per questo passaggio.”
In questa videolezione, Dylan Eurlings tratta il tema Trattamento ombra e luce 1, che fa parte del corso online di Domestika Illustrazione animata: crea un’atmosfera unica con Photoshop. Impara i segreti del metodo fotogramma per fotogramma con Photoshop e crea un'illustrazione con elementi animati e un'atmosfera unica.
Trascrizione parziale del video
“Trattamento ombre e luci Ora che abbiamo una base pulita, saremo in grado di far luce sulla nostra immagine. Qui è dove il lavoro svolto sul bozzetto a colori ci servirà. Lo tireremo fuori e lo useremo come riferimento. Quindi faremo più o meno la stessa cosa, ma questa volta spingendo il dettaglio e il livello di finitura. Il vantaggio è che sappiamo già dove stiamo andando. Si tratta di fare di nuovo la stessa cosa, ma applicandola questa volta. Andiamo. Per cominciare, torno al mio file di schizzo a colori. Prenderò il livello Moltiplica, il livello che aveva le ombre e lo copierò. Quind...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione animata: crea un’atmosfera unica con Photoshop
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Categoria
3D e Animazione, Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop -
Aree
Animazione, Animazione 2D, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale

Dylan Eurlings
Un corso di Dylan Eurlings
Appassionato di videogiochi con universi grafici forti, il lavoro di Dylan Eurlings è a metà strada tra il gioco e l'illustrazione. Nei suoi disegni vedrai spesso elementi ispirati alla sua vita quotidiana, come gatti, pattini a rotelle o artisti hip-hop.
Dylan ama lavorare in due dimensioni mentre dà vita alle sue immagini giocando con le infinite possibilità della pittura digitale. Ha già portato la sua zampa creativa in acclamati videogiochi, come Dead Cells o Seasons After Fall.
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